3DS Max 2012: Modelado (online)

Intergrupo

Cursos

A distancia / Online.

110 horas.

Todo el año

A Consultar

  • Curso sobre creación de imágenes virtuales con la aplicación 3ds Max 2012. En este curso se describe la creación y modelado de objetos en tres dimensiones y su inclusión en una escena virtual; se comienza con objetos básicos (como cubos, esferas, anillos, etc.), siguiendo con más complejos (formas spline, objetos solevados, de composición, objetos NURBS, etc.). También se incluyen las modificaciones que puede aplicar a los objetos, haciendo hincapié en la aplicación de modificadores.
  • Objetivos


    • Preparar escenas y crear objetos en tres dimensiones desde los más básicos hasta los más complicados creados con formas spline y objetos NURBS.

    • Conocer los distintos tipos de vistas y el ajuste de los visores para mostrarlas. Alinear objetos y localizar partes concretas sin conocer sus coordenadas.

    • Ajuste de parámetros y modificadores, para reafirmar o deformar las superficies. Aplicar pelo a las superficies.


  • Requisitos


    • Personas del mundo del diseño industrial, ilustradores, arquitectos, editores de vídeo...

    • En general, profesionales y particulares del mundo de la informática interesados en conocer el modelado de objetos y todas sus posibilidades.


  • Entorno de 3ds Max

    Iniciar una escena

    Creación de objetos

    Objetos geométricos

    Seleccionar objetos

    Otras formas de selección

    Transformar objetos

    Alineación de objetos

    Ajustes y medidas

    Copias y matrices

    Objetos prefabricados

    Los modificadores (I)

    Los modificadores (II)

    Los modificadores (III)

    Formas spline

    Editar splines

    Modelando con subobjetos

    Crear objetos con splines

    Deformar superficies y añadir pelo

    Telas y vestidos

    Objetos de composición

    Objetos solevados (I)

    Objetos solevados (II)

    Objetos NURBS (I)

    Objetos NURBS (II)
  • Convocatorias

    Inicio: Todo el año
 

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