3Ds Max 2012: Representación

Grupo IOE

Cursos

A distancia / Online.

60 horas.

Todo el año

450 €/curso

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  • Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el

    mundo real con la aplicación 3ds Max 2012. Partiendo de un conocimiento sobre la

    creación y modelado de objetos tridimensionales, en el curso se describe la inclusión de

    materiales en los objetos, luces y cámaras en la escena. También se estudia la animación y la realización de representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas, finalizando con las técnicas de acabado o postproducción para crear efectos especiales en las escenas.


  • Estudia la forma de incluir y distribuir las luces para iluminar escenas y a colocar cámaras para obtener vistas desde distintos puntos de la escena.

    Trata sobre el proceso de renderización o representación, que consiste en la obtención de imágenes fijas, panorámicas y vídeos de las animaciones de la escena creada.

    Introducción a la aplicación de distintos efectos en las escenas para darles un mayor realismo, como niebla, nieve, ventisca, fuego, explosiones, simulaciones dinámicas, etc.
  • Requisitos

    Directivos y Gerentes que desean potenciar sus habilidades con el fin de mejorar sus perspectivas profesionales, mediante una contribución más efectiva a sus organizaciones.

    Emprendedores que deseen contar con una base formativa y unos conocimientos que contribuyan al éxito de sus proyectos empresariales.

    Toda aquella persona interesada en actualizar y ampliar sus conocimientos de 3DS MAX 2012: REPRESENTACIÓN
  • ASIGNATURA 2. LUCES, CÁMARA Y MATERIALES

    TEMA 1. ILUMINAR LA ESCENA

    TEMA 2. ILUMINACIÓN GLOBAL

    TEMA 3. TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

    TEMA 4. INSTALACIÓN DE CÁMARAS

    TEMA 5. MATERIALES (I)

    TEMA 6. MATERIALES (II)

    TEMA 7. MATERIALES (III)

    TEMA 8. MATERIALES (IV)

    TEMA 9. MATERIALES (V)

    ASIGNATURA 3. REPRESENTACIÓN Y ANIMACIÓN

    TEMA 1. REPRESENTACIÓN DE ESCENAS (I)

    TEMA 2. REPRESENTACIÓN DE ESCENAS (II)

    TEMA 3. REPRESENTACIÓN DE ESCENAS (III)

    TEMA 4. ANIMACIÓN

    TEMA 5. EDICIÓN DE LA ANIMACIÓN

    TEMA 6. CINEMÁTICA (I)

    TEMA 7. CINEMÁTICA (II)

    TEMA 8. CINEMÁTICA (III)

    TEMA 9. CINEMÁTICA (IV)

    TEMA 10. CINEMÁTICA (V)

    ASIGNATURA 4. POSTPRODUCCIÒN Y EFECTOS ESPECIALES

    TEMA 1. ENTORNOS Y ATMÓSFERAS

    TEMA 2. POSTPRODUCCIÓN Y SONIDO

    TEMA 3. SISTEMAS DE PARTÍCULAS

    TEMA 4. EFECTOS ESPECIALES (I)

    TEMA 5. EFECTOS ESPECIALES (II)

    TEMA 6. CREACIÓN DE AMBIENTES
  • Convocatorias

    Inicio: Todo el año
 

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