3Ds Max 2012

Grupo IOE

Cursos

A distancia / Online.

120 horas.

Todo el año

900 €/curso

  • Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el

    mundo real con la aplicación 3ds Max 2012. Está dividido en cuatro partes: primero se

    introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D

    que forman una escena; en la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras; en

    la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para

    obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas; por último, se explican las técnicas de

    acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.


  • Explica la preparación de escenas y la creación de objetos en tres dimensionesEstudia la forma de incluir y distribuir las luces para iluminar escenas y a colocar cámaras para obtener vistas desde distintos puntos de la escena.

    Trata sobre el proceso de renderización o representación, que consiste en la obtención de imágenes fijas, panorámicas y vídeos de las animaciones de la escena creada.

    Introducción a la aplicación de distintos efectos en las escenas para darles un mayor realismo, como niebla, nieve, ventisca, fuego, explosiones, simulaciones dinámicas, etc.
  • Requisitos

    Directivos y Gerentes que desean potenciar sus habilidades con el fin de mejorar sus perspectivas profesionales, mediante una contribución más efectiva a sus organizaciones.

    Emprendedores que deseen contar con una base formativa y unos conocimientos que contribuyan al éxito de sus proyectos empresariales.

    Toda aquella persona interesada en actualizar y ampliar sus conocimientos de 3DS MAX 2012
  • ASIGNATURA 1. MODELADO

    TEMA 1. ENTORNO DE 3DS MAX

    TEMA 2. INICIAR UNA ESCENA

    TEMA 3. CREACIÓN DE OBJETOS

    TEMA 4. OBJETOS GEOMÉTRICOS

    TEMA 5. SELECCIONAR OBJETOS

    TEMA 6. OTRAS FORMAS DE SELECCIÓN

    TEMA 7. TRANSFORMAR OBJETOS

    TEMA 8. ALINEACIÓN DE OBJETOS

    TEMA 9. AJUSTES Y MEDIDAS

    TEMA 10. COPIAS Y MATRICES

    TEMA 11. OBJETOS PREFABRICADOS

    TEMA 12. LOS MODIFICADORES (I)

    TEMA 13. LOS MODIFICADORES (II)

    TEMA 14. LOS MODIFICADORES (III)

    TEMA 15. FORMAS SPLINE

    TEMA 16. EDITAR SPLINES

    TEMA 17. MODELANDO CON SUBOBJETOS

    TEMA 18. CREAR OBJETOS CON SPLINES

    TEMA 19. DEFORMAR SUPERFICIES Y AÑADIR PELO

    TEMA 20. TELAS Y VESTIDOS

    TEMA 21. OBJETOS DE COMPOSICIÓN

    TEMA 22. OBJETOS SOLEVADOS (I)

    TEMA 23. OBJETOS SOLEVADOS (II)

    TEMA 24. OBJETOS NURBS (I)

    TEMA 25. OBJETOS NURBS (II)

    ASIGNATURA 2. LUCES, CÁMARA Y MATERIALES

    TEMA 1. ILUMINAR LA ESCENA

    TEMA 2. ILUMINACIÓN GLOBAL

    TEMA 3. TÉCNICAS DE ILUMINACIÓN

    TEMA 4. INSTALACIÓN DE CÁMARAS

    TEMA 5. MATERIALES (I)

    TEMA 6. MATERIALES (II)

    TEMA 7. MATERIALES (III)

    TEMA 8. MATERIALES (IV)

    TEMA 9. MATERIALES (V)

    ASIGNATURA 3. REPRESENTACIÓN Y ANIMACIÓN

    TEMA 1. REPRESENTACIÓN DE ESCENAS (I)

    TEMA 2. REPRESENTACIÓN DE ESCENAS (II)

    TEMA 3. REPRESENTACIÓN DE ESCENAS (III)

    TEMA 4. ANIMACIÓN

    TEMA 5. EDICIÓN DE LA ANIMACIÓN

    TEMA 6. CINEMÁTICA (I)

    TEMA 7. CINEMÁTICA (II)

    TEMA 8. CINEMÁTICA (III)

    TEMA 9. CINEMÁTICA (IV)

    TEMA 10. CINEMÁTICA (V)

    ASIGNATURA 4. POSTPRODUCCIÒN Y EFECTOS ESPECIALES

    TEMA 1. ENTORNOS Y ATMÓSFERAS

    TEMA 2. POSTPRODUCCIÓN Y SONIDO

    TEMA 3. SISTEMAS DE PARTÍCULAS

    TEMA 4. EFECTOS ESPECIALES (I)

    TEMA 5. EFECTOS ESPECIALES (II)

    TEMA 6. CREACIÓN DE AMBIENTES
  • Convocatorias

    Inicio: Todo el año
 

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