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Curso Area de Diseño Grafico con Flash

Cursos

Descripción Curso Area de Diseño Grafico con Flash

El Curso Área de Diseño Gráfico con Flash es presencial y se imparte en Barcelona. Tiene una duración de 160 horas. ÁREA DE DISEÑO GRÁFICO.
 
PROGRAMA DE CURSOS PARA EMPRESA
ENSEÑANZA INDIVIDUAL Y HORARIOS FLEXIBLES



Requisitos
Requisitos Curso Area de Diseño Grafico con Flash

Se requieren conocimientos de Windows a nivel usuario.

Temario
Temario Curso Area de Diseño Grafico con Flash

TEMARIO DEL CURSO: PHOTOSHOP CS4
1.- INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP
 2.- PRIMEROS PASOS
 3.- ESPACIO DE TRABAJO LIENZO E IMÁGENES
 4. -HERRAMIENTAS DE PINTURA
 5. -AYUDAS AL DIBUJO
 6. -HERRAMIENTAS DE DIBUJO
 7.- SELECCIONAR Y MOVER OBJETOS
 8.- TRANSFORMACIONES Y ESPACIOS DE TRABAJO
 9.- OTRAS HERRAMIENTAS
10.- ENTRADA DIGITAL E IMPRESIÓN
11.- MODOS DE IMAGEN
12.-MODELOS DE COLOR Y AJUSTE
13.- LAS CAPAS
14.- CAPAS DE RELLENO Y CAPAS DE AJUSTE
15.- CANALES Y MÁSCARAS
16.- TRABAJAR CON TEXTO
17.- LOS FILTROS
18.- HERRAMIENTAS DE OPTIMIZACIÓN
19.- PRÁCTICAS FINALES

TEMARIO DEL CURSO: ILLUSTRATOR
 1.- INTRODUCCIÓN
 2.- ENTORNO DE TRABAJO
 3.- COMENZANDO A TRABAJAR
 4.- HERRAMIENTAS DE MANO ALZADA
 5.- TRANSFORMACIÓN Y DISTORSIÓN DE FORMAS
 6.-HERRAMIENTAS DE TEXTO
 7.- APLICACIÓN DE COLORES
 8.- TRABAJAR CON CAPAS
 9.- GRÁFICAS DE DATOS
10.- GRÁFICOS WEB
11.- IMPRESIÓN
12.- EFECTOS ESPECIALES

TEMARIO DEL CURSO: INDESING

 1.- INTRODUCCIÓN
 2.- INICIAR INDESIGN
 3.- CREACIÓN DE DOCUMENTOS
 4.- TRABAJO CON OBJETOS
 5.- TRABAJO CON TEXTOS
 6.- TRABAJO CON TEXTOS (II) Y OBJETOS
 7.- ESTILOS Y PÁGINAS MAESTRAS
 8.- TRABAJO CON EL COLOR
 9.- IMPRESIÓN
10.- CREACIÓN DE TABLAS
11.- CREACIÓN DE LIBROS O GRANDES DOCUMENTOS

TEMARIO DEL CURSO: FLASH
 1.- INTRODUCCIÓN
 2.- COMENZANDO A TRABAJAR
 3.- HERRAMIENTAS DE DIBUJO (I)
 4.- HERRAMIENTAS DE DIBUJO (II)
 5.- TRABAJO CON OBJETOS
 6.- COLORES, DEGRADADOS Y FILTROS
 7.- BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS
 8.- ANIMACIÓN DE OBJETOS
 9.- SÍMBOLO Y ANIMACIÓN EN 3D
10.- IMÁGENES NO PROCEDENTES DE FLASH
11.- CAPAS Y ESCENAS
12.- CINEMÁTICA INVERS (HUESOS)
13.- SONIDOS
14 . PUBLICACIÓN E IMPRESIÓN