El curso está dirigido a todas aquellas personas que sin tener ningún conocimiento previo en materia de postproducción y animación, quieran desarrollar una sólida base en un software tan conocido, y líder en su sector, como Adobe After Effects y a aquellas que, teniendo un conocimiento profesional con todo lo relacionado en animación, quieran ampliar conocimientos o profundizar en ellos. No es necesario disponer de una titulación superior previa. El alumno debe disponer de la aplicación necesaria para la realización del curso o en su defecto el curso se desarrollará en base a la versión de prueba existente.
Titulación Obtenida
Una vez superado el proceso de evaluación, te entregamos el título propio de curso de Animación 2D para televisión y publicidad, expedido por la Universidad San Jorge, en el que se indican los contenidos y duración del estudio.
Objetivos:
Los objetivos básicos que perseguimos con este curso son:
- Conocer desde la base las posibilidades que ADOBE AFTER EFFECTS nos brinda para la creación de animaciones 2D y para una postproducción a un nivel profesional.
- Usar cada uno de los diferentes tipos de capas con los que podemos trabajar: capas, capas de texto, capas 3D, etc.
- Aprender a crear y configurar un nuevo proyecto.
- Integrar el resultado de nuestra animación en un proyecto de ADOBE AFTER EFFECTS.
- Conocer las posibilidades que ADOBE AFTER EFFECTS nos brinda con la integración de proyectos pertenecientes a otros softwares como puedan ser Adobe Premiere Pro, Adobe Illustrator o Adobe Photoshop.
- Exportar nuestro proyecto con la configuración adecuada para que el resultado, nuestro de clip de video, sea el óptimo
Con titulación universitaria expedida por la Universidad San Jorge
El curso de Animación 2D para televisión y publicidad está formado por ocho módulos:
1. Introducción al Espacio de Trabajo.
Espacio de trabajo estándar. Configuración del espacio de trabajo.
2. Flujo de Trabajo Básico.
Workflow básico. Creación del proyecto. Importación de los recursos digitales. Creación de una nueva composición. Organización de las capas. Añadir efectos y modificar las propiedades de las capas. Animación de las diferentes capas. Previsualizar el trabajo realizado. Exportación.
3. Características de la Línea de Tiempo.
Panel línea de tiempo (zona izquierda). Panel línea de tiempo (zona derecha).
4. Iniciación a la Animación.
Animación básica. Aplicación de ajustes preestablecidos.
5. Interpolación Espacial.
Controles de dirección y curvas Bézier. Interpolación espacial.
6. Interpolación Temporal.
Editor de gráficos. Interpolación temporal. Itinerante.
7. Tipos de Capas y Otros Elementos.
Capas de forma. Sólido. Máscaras. Objeto nulo. Capa de ajustes. Anexo 1: Efectos y ajustes preestablecidos
8. Opciones de Procesamiento y Exportación.
Panel cola de procesamiento. Exportar.
Contenidos Prácticas
Se realizarán jornadas prácticas voluntarias en las instalaciones audiovisuales de la Fundación CPA Salduie (Zaragoza), orientadas a la realización de prácticas con equipos audiovisuales como complemento a los contenidos del programa.