Curso de UX y Diseño de interacción para productos digitales

FICTIZIA — Centro de formación especializada en Artes Digitales & Nuevas Tecnologías

Cursos

Presencial en Madrid

54 horas.

Convocatoria Abierta

972 €/curso

  • Qué es el diseño de Experiencia de Usuario (UX), competencias de un profesional de UX, investigación y análisis, Service Design, Design Thinking, Diseño de interacción, softwares como Sketch, Axure, InVision, Marvel, Flinto.
  • Requisitos

    No es necesario ningún requisito previo

    • Adentrándonos en el diseño de Experiencia de Usuario

      • ¿Qué es UX?

      • Visión global del concepto desde el punto de vista de la aplicación de metodología en ámbitos profesionales.

      • ¿Qué aporta la Experiencia de suario?

      • Beneficios que aporta a un producto o servicio

      • Competencias de un profesional de UX

      • El día a día de un profesional involucrado en un departamento de Experiencia de Usuario.



    • Investigación y Análisis

      • Service Design

        • Casos reales de organización de un proyecto desde su estado inicial.

        • Customer Journeys – El viaje que sigue el usuario a través de nuestra plataforma y como orientarlo a objetivos.

        • Blue Print – Analizaremos que procesos técnicos intervienen en el camino del usuario al objetivo.

        • Design Thinking: Técnias de extracción de información.

        • Metodologías ágiles: Conoceremos y aplicaremos técnicas de organización de desarrollo como Scrum, Kanban…

        • Ejercicios prácticos



      • Documentos Funcionales: Qué son, cómo interpretarlos y cómo redactarlos.

      • Test A/B

        • ¿Cuál de nuestras propuestas es mejor? ¿Por qué?

        • ¿Cómo interpretar estas pruebas? ¿Cómo sirven para mejorar nuestro producto?

        • Análisis de procesos. Abordando la conceptualización de un proceso desde su estado inicial.





    • Diseño de interacción

      • Wireframing

        • Las fases iniciales de la conceptualización de un producto

        • Ejercicios prácticos: Bocetando partiendo de una servilleta



      • Arquitectura de la información. Qué tener en cuenta para realizar una correcta estructura que sirva para dar soporte a toda la navegación.

      • Flujos de Navegación: Desarrollo de las diferentes casuísticas que nos encontramos en un proyecto.

      • Prototipado: Realizaremos un prototipo navegable de nuestro producto.



    • Software que el alumno aprenderá a utilizar

      • Sketch

      • Axure

      • InVision

      • Marvel

      • Flinto




  • Convocatorias

    Convocatoria Abierta
  • ¡Consulta promociones y descuentos!

    Formación bonificable por la Fundación Estatal, organismo gestor de los fondos dedicados a formación continua para los trabajadores. A través de esta fundación estatal, todas las empresas pueden beneficiarse de ayudas económicas a los distintos planes de formación a sus empleados que quieran llevar a cabo y que se hacen efectivas mediante bonificaciones en las cotizaciones a la Seguridad Social.

    Fictizia Empresas incluye, entre los servicios que ofrece, la gestión de los trámites con la Fundación Estatal para la bonificación de sus programas de formación a medida.
  • Raúl Marín. ?Senior UX Designer especializado en diseño de interfaces y experiencia de usuario para dispositivos móviles y sitios web. Cuenta con una experiencia profesional de más de 10 años, en los que ha participado en proyectos para start-ups y consultoras. Actualmente compagina su trabajo presencial como UX Designer en GFT Group para el cliente Bankia con la docencia en Fictizia.
  • Lugares

    Madrid
  • Metodología

    Teórico-práctica. Cada día de clase, las horas lectivas se componen de exposiciones de los contenidos teóricos del curso por parte del profesor intercaladas con ejercicios prácticos desarrollados entre este y los alumnos. 
 

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