Grado en Ingeniería Multimedia - Videojuegos

BES Business Engineering School La Salle / U. Ramón Llull

Nota de corte

Jun. 2017

5,00

Carreras

Presencial en Barcelona

4 años. 240 ECTs.

Septiembre

A Consultar

  • El grado en ingeniería multimedia especialidad en videojuegos permite al alumno desarrollar aplicaciones para cualquier tipo de plataforma: web, dispositivos móviles, televisiones, redes sociales, vídeo consolas, etc. Y para diferentes sectores como el de los videojuegos, la animación en 2D e interacción 3D, cine o producción audiovisual. La titulación dispone de una base tecnológica propia, que permite al alumno desarrollar unas competencias profesionales muy definidas; todas ellas al servicio de la conceptualización y del desarrollo de entornos virtuales de interacción sin ninguna limitación en el soporte de comunicación ni en el ámbito concreto de aplicación. Gracias a la característica transversal de la Multimedia y a su posición estratégica, los graduados/as en ingeniería multimedia que se especialicen en videojuegos tienen un amplio abanico de posibilidades profesionales y aplican sus conocimientos en cualquier tipo de sector que requiera contenidos digitales interactivos: videojuegos, médico, deportivo, cultural, educativo, marketing, prevención de riesgos, recuperación de la memoria histórica, artístico, entretenimiento o consultoría estratégica, entre muchos otros.

    Amplio abanico de posibilidades de sector que requieran contenidos digitales interactivos: videojuegos, médico, deportivo, cultural, educativo, marketing, prevención de riesgos, artístico, entretenimiento, consultoría estratégica, etc.

    Gran demanda del mercado laboral de Ingenieros Multimedia en videojuegos que estén formados tanto en diseño como en tecnología. El grado contiene una base tecnológica que permite al alumno desarrollar competencias tanto de programación como del arte y el diseño.

    Desde 2008 La Salle imparte el primer y único grado en Ingeniería Multimedia de Cataluña.

    Realizarás prácticas en laboratorios únicos: Medialab, laboratorio de Captura de Movimiento (MoCap) más grande del Sur de Europa donde podrás dar vida a tus creaciones.

    Podrás "tocar" multitud de periféricos diferentes de Realidad Virtual, dentro del espacio Multimedia "The Dome", el único laboratorio interdisciplinario en materia de "Serious Games", Creatividad, Innovación y Teoría de "Juegos" aplicados a todo tipo de contextos y problemáticas, además de la puramente lúdica.

    Te preparamos para conseguir certificaciones oficiales reconocidas profesionalmente a nivel internacional
  • Durante los estudios, realizarás asignaturas específicas de las especialidades clave del mundo de los videojuegos: Artística / Creativa, Producción de videojuegos y Programación como: Diseño y usabilidad Expresión artística Lenguaje audiovisual Fotografía digital Dramaturgia audiovisual Arte para videojuegos Diseño de videojuegos Animación de personajes Producción de videojuegos Programación de gráficos TV digital Realidad virtual Proyectos web Música y efectos sonoros Simulación física
  • Puedes acceder a este Grado:

    Desde el Bachillerato, una vez superadas las Pruebas de Acceso a la Universidad (PAU).

    Desde Ciclos Formativos de Grado Superior (CFGS).

    Si estás cursando una titulación universitaria que no has finalizado y quieres continuarla en La Salle (traslado de expediente). En caso de haber cursado estudios universitarios en el extranjero, tienes que poder convalidar un mínimo de 30 créditos o acceder vía homologación del bachillerato y PAU a través de la UNED o vía acreditación de la UNED si eres del EEES.

    Si ya tienes una titulación universitaria. En caso de haber cursado estudios universitarios en el extranjero, tienes que poder convalidar un mínimo de 30 créditos o acceder vía homologación del bachillerato y PAU a través de la UNED, vía acreditación de la UNED si eres del EEES o vía homologación del título universitario en España.

    Si has hecho la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años o para mayores de 45 años.

    Si eres alumno de la Unión Europea o de alguno de los países con los que se hayan subscrito acuerdos internacionales aplicables en este caso; tienes que cumplir los requisitos académicos exigidos en el sistema educativo del país en el que estás estudiando para acceder a la Universidad y tramitar la homologación de la Prueba de Acceso a la Universidad (PAU) en la UNED (www.uned.es).

    Aquellos alumnos que accedan al grado con estudios parciales (o finalizados) cursados fuera del estado español, han de traer un certificado de su 

    universidad de origen, conforme su titulación es oficial en su país.
  • Semestre 1



    Business and Engineering 

    Cálculo

    Diseño y usabilidad I 

    Electrónica básica

    Introducción a los ordenadores

    Metodología y tecnología de la programación 

    Álgebra

    Semestre 2



    Business and Engineering

    Cálculo

    Diseño y usabilidad I

    Electrónica básica

    Introducción a los ordenadores

    Metodología y tecnología de la programación 

    Álgebra 

    Semestre 3



    Animación 3D 

    Bases de datos 

    Diseño de Videojuegos 

    Diseño y programación orientados a objetos 

    Diseño y usabilidad II 

    Estadística y análisis matemático 

    Lenguaje Audiovisual 

    Programació de Gràfics 3D 

    Señales y sistemas de transmisión 

    Value Chain and Financial Economics 

    Semestre 4



    Animación 3D

    Bases de datos 

    Diseño de Videojuegos 

    Diseño y programación orientados a objetos 

    Diseño y usabilidad II 

    Estadística y análisis matemático

    Expresión Artística 

    Fotografía digital 

    Lenguaje Audiovisual 

    Señales y sistemas de transmisión 

    Value Chain and Financial Economics 

    Semestre 5



    Arte para Videojuegos 

    Dramaturgia Audiovisual 

    Producción multimedia I

    Procesamiento digital de la señal

    Programación hipermedia 

    Programación de Videojuegos

    Project Management 

    Redes de área local 

    Televisión digital I

    Semestre 6



    Algoritmos de síntesis de imágenes 

    Arte para Videojuegos 

    Organizational Management 

    Producción multimedia I 

    Procesado digital de la imagen 

    Proyectos web 

    Realidad virtual 

    Redes de área local

    Semestre 7



    Animación de personajes 

    Entrepreneurship and innovation 

    Prácticas externas

    Producción de Videojuegos 

    Producción multimedia II 

    Procesamiento de audio y habla 

    Simulación Física 

    Televisión interactiva

    Semestre 8



    Corporate social responsibility

    Música y efectos sonoros 

    Producción de Videojuegos 

    Producción multimedia II 

    Tendencias tecnológicas 

    Trabajo final de grado
  • Convocatorias

    Inicio: Septiembre
  • Lugares

    Barcelona
 

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