Máster en Animación 3D de Personajes

U-tad. Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

  • El Máster en Animación 3D de Personajes especializa a sus alumnos en el arte del Acting, aprendiendo a transformar animaciones en auténticas actuaciones de personajes. El programa proporciona, además, todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de animación.



    Con un profesorado integrado por profesionales con experiencia en largometrajes de repercusión internacional,

    el Máster en Animación 3D de Personajes está orientado a la formación de animadores capacitados para formar parte de los más importantes estudios.



    El objetivo del mismo es preparar al alumno para participar en las más exitosas producciones de animación 3D, tanto largometrajes, como publicidad o series de televisión.

    • Comunicar a través de la animación de personajes.

    • Adquirir conocimientos artísticos y técnicos para la animación de personajes.

    • Usar el lenguaje corporal como medio de comunicación y expresión.

    • Aprender a interpretar las directrices para animar una criatura.

    • Conocer y aplicar la tecnología y las herramientas de software en los procesos de animación.

    • Conocer las técnicas de creación y producción en animación.

    • Conocer las teorías y la historia de la Animación.

    • Conocer la tecnología audiovisual aplicada a la industria de la animación.

    • Conocer los modelos de gestión en un estudio de animación.

    • Conocer las metodologías de investigación y análisis en animación.

    • Conocer los principales códigos del mensaje audiovisual.


  • Especialmente dirigido a:

    Personas con formación generalista en 3D que quieran especializarse y orientar su carrera a la animación de personajes.

    Diplomados, graduados o técnicos superiores en titulaciones afines a las discliplinas artísticas, con vocación por la profesión de animador dentro de la industria de la animación.

    Profesionales de la animación tradicional, el diseño de personajes, storyboard o disciplinas similares en industrias afines —ilustración, cómic— que quieran orientarse a la animación 3D.
  • Temario

    Animación

    Fundamentos del dibujo

    Tecnología aplicada al trabajo del animador

    Narrativa para animadores

    Metodología del trabajo del animador

    Industria de animación y 'pipeline' (Master Classes)

    Proyecto Final
  • Salidas

    ANIMADOR DE PERSONAJES

    ANIMADOR DE CROWDS

    ANIMADOR DE PERSONAJES PARA LA INDUSTRIA VFX
  • Convocatorias

    Inicio: Octubre
  • Lugares

    Las Rozas de Madrid

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