Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos

U-tad. Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

  • Prepárate con las competencias necesarias para que seas capaz de concebir y construir todo el contenido visual de un videojuego o producto de entretenimiento de gran calidad. Aprenderás materias como el diseño de contenidos visuales, la narrativa visual, el modelado, texturado y animación de entornos y personajes.

      

    Afrontarás una formación eminentemente práctica en la que vivirás la experiencia de crear tu propio videojuego. Trabajarás de la misma manera que ocurre en los grandes estudios, formando parte de equipos multidisciplinares con alumnos de otros programas de la escuela.

    • Crear material gráfico de última generación en sus diversas categorías mediante herramientas de última tecnología y un motor profesional de videojuegos como Unreal Engine.

    • Presentar un cuadro realista de los proyectos en los que participe, para una correcta planificación y ejecución del mismo.

    • Manejar y conocer la narrativa que hace posible un proyecto de entretenimiento digital.

    • Definir y ejecutar el apartado gráfico de una entidad corporativa y explotar sus propiedades intelectuales visualmente.

    • Componer y ordenar los diferentes elementos que hacen falta para la producción del material necesario en un videojuego.

    • Manipular los procesos y herramientas para adecuarlas a las necesidades del proyecto.


  • Requisitos


    • Estudiantes o titulados universitarios, especialmente de Bellas Artes, Diseño Gráfico, Diseño de la Comunicación Visual y otras relacionadas con la creación y diseño de material gráfico.

    • Profesionales del sector del videojuego que desean un mayor entendimiento o  asumir un rol experto en el sector.

    • Personas sin experiencia profesional en el sector del videojuego, autodidactas en lo que a experiencia de juegos se refiere.


  • Temario

    Fundamentos

    Interfaces e Imagen 2D

    Diseño de Personajes

    Story-Boarding y Narrativa Visual

    Modelado y Texturizado

    Animación

    Dirección de Arte

    Taller de Habilidades Profesionales

    Proyecto de Fin de Máster
  • Salidas

    Tras cursar el Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos de U-tad, los alumnos están capacitados para poder trabajar bajo diferentes perfiles profesionales:

    • Modelador en entornos

    • Modelador de personajes

    • Diseñador de contenidos 2D

    • Artista técnico

    • Director de arte

    • Animador

    • Concept artist

    • Grafista generalista

    • Texturador

    • VFX artist

  • Convocatorias

    Inicio: Octubre
  • Lugares

    Las Rozas de Madrid

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