Master en Diseño y Producción Multimedia (Online)

INESEM Business School

Máster y Postgrado

A distancia / Online.

600 horas.

Todo el año

1.495 €/curso

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  • Al finalizar el curso el alumno será capaz de dominar la Post-producción digital y el diseño gráfico, a la vez que será capaz de usar las 5 aplicaciones de maquetación, programación y diseño más utilizadas en este sector. Este curso capacita para editar y manipular vídeos digitales, obteniendo espectaculares efectos y composiciones.

    Titulación Expedida y Avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM)
  • Requisitos

    Profesionales y aficionados de la producción digital que quieran conocer todas las bases teóricas del diseño gráfico, diseñadores, maquetadores, editores, programadores de páginas Web, informáticos, productores de vídeo y artistas.

  • PARTE 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO

    TEMA 1. EL DISEÑO

    TEMA 2. EL COLOR

    TEMA 3. TIPOGRAFÍA

    TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN

    TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO

    TEMA 6. MAQUETACIÓN

    TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN

    TEMA 8. DISEÑO WEB

    TEMA 9. DISEÑO 3DPARTE 2. DISEÑO Y MAQUETACIÓN CON ADOBE INDESIGN CS6

    TEMA 1. PRESENTACIÓN

    TEMA 2. INTRODUCCIÓN

    TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

    TEMA 4. TEXTO I

    TEMA 5. TEXTO II

    TEMA 6. COLOR

    TEMA 7. FORMAS Y TRAZADOS

    TEMA 8. IMÁGENES E ILUSTRACIONES

    TEMA 9. TABLAS Y CAPAS

    TEMA 10. ESTILOS

    TEMA 11. MAQUETAS

    TEMA 12. LIBROS Y PDF

    TEMA 13. IMPRESIÓN

    TEMA 14. DOCUMENTOS INTERACTIVOS

    TEMA 15. DISEÑOS FORMULARIOS Y HTML PARTE 3. DISEÑO CON ADOBE FLASH CS6

    TEMA 1. PRESENTACIÓN

    TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I

    TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II

    TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

    TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH

    TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS

    TEMA 7. COLOR EN FLASH

    TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

    TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

    TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MASCARAS Y CINEMÁTICA

    TEMA 11. TEXTO

    TEMA 12. SONIDO Y VIDEO

    TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

    TEMA 14. ADOBE AIR Y JSFL

    TEMA 15. SPRITE SHEETS Y HTML 5 PARTE 4. ADOBE AFTER EFFECTS CS6

    TEMA 1. PRESENTACIÓN

    TEMA 2. INTRODUCCIÓN

    TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

    TEMA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES

    TEMA 5. IMPORTAR ARCHIVOS

    TEMA 6. CAPAS

    TEMA 7. ANIMACIONES

    TEMA 8. TEXTO

    TEMA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA

    TEMA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS

    TEMA 11. 3D

    TEMA 12.PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO

    TEMA 13.EXPORTACIÓN

    TEMA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CS6 PARTE 5. DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON ADOBE DREAMWEAVER CS6

    TEMA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS

    TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CS6

    TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB

    TEMA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO

    TEMA 5. ENLACES

    TEMA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES

    TEMA 7. TABLAS

    TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO

    TEMA 9. ESTILOS CSS I

    TEMA 10. ESTILOS CSS II

    TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRY

    TEMA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA

    TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS

    TEMA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP

    TEMA 15. JQUERY MOBILE PARTE 6. 3D STUDIO MAX 2010

    MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

    TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010

    TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

    TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

    MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

    TEMA 1. CREACIÓN DE OBJETOS

    TEMA 2. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

    TEMA 3. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

    TEMA 4. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

    TEMA 5. MODELADO DE OBJETOS

    MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

    TEMA 1. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

    TEMA 2. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

    MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

    TEMA 1. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

    TEMA 2. LA RENDERIZACIÓN

    ANEXO I. EJERCICIO DE MODELADO

    ANEXO II. ATAJOS DE TECLADO
  • Convocatorias

    Inicio: Todo el año
 

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