Master en Edición de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D y 3D + Titulación Universitaria + 4 Créditos ECTS (Online) (100% Bonificable)

INESEM Formación Continua

Máster y Postgrado

A distancia / Online.

800 horas.

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  • Este Master en Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D le prepara para obtener una titulación oficial de postgrado con categoría de master, y especialización y la creación y desarrollo de contenidos multimedia y desarrollo de animaciones en tres dimensiones. Trabaje como Experto en Infografía y Diseño 3D, Tratamiento de Imágenes, Desarrollo de Aplicaciones y CDs Multimedia.

    Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
  • Requisitos

    Residentes en España

    Ser trabajador en activo de empresa privada contratado en el régimen general de la Seguridad Social y enviar la documentación de matrícula.
  • PARTE 1. 3D STUDIO MAX 2016

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓNPARTE 2. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA CABEZA

    UNIDAD DIDÁCTICAA 3. TERMINANDO LA FIGURA

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. RIGGING

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJES PARTE 3. ADOBE ANIMATE CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN ANIMATE

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN ANIMATE

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 9.ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEO

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5PARTE 4. ADOBE PHOTOSHOP CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONESPARTE 5. CREACIÓN DE CONTENIDOS INTERACTIVOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INDUSTRIA MULTIMEDIA

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. PLANIFICACIÓN DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. TÉCNICAS DE GUIÓN MULTIMEDIA

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. SISTEMAS TÉCNICOS MULTIMEDIA

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUENTES

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. EDICIÓN Y COMPOSICIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. PROCESOS DE REGISTRO, GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VÍDEO

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. ELEMENTOS INTERACTIVOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. INTEGRACIÓN CON HERRAMIENTAS DE AUTOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. OPCIONES CARACTERÍSTICAS DE SOFTWARE DE AUTOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. ESTRUCTURACIÓN DE ARCHIVOS SEGÚN SOFTWARE

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. CONTROL DE CALIDAD DEL PRODUCTO AUDIOVISUAL MULTIMEDIA INTERACTIVO

    UNIDAD DIDÁCTICA 16. MANTENIMIENTO DE PRODUCTOS MULTIMEDIA INTERACTIVOS
  • Convocatorias

    Inicio: Todo el año
  • Matrícula y financiación

    100% Bonificable para trabajadores en activo de empresa privada contratados en el régimen general de la Seguridad Social que envíen la documentación de matrícula.
 

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