Master en Java: Especialidad Inteligencia Artificial + Titulación Universitaria en Java (Online) (100% Bonificable)

INESEM Formación Continua

Máster y Postgrado

A distancia / Online.

830 horas.

Todo el año

A Consultar

  • El curso de Java: especialidad Inteligencia Artificial te prepara para poder ser un experto desarrollador en la Inteligencia Artificial conociendo las habilidades necesarias construir aplicaciones Enterprise que cumplan con los estándares Java EE y construir aplicaciones back-end robustas con la tecnología Enterprise JavaBeans.

    Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
  • Requisitos

    Residentes en España

    Ser trabajador en activo de empresa privada contratado en el régimen general de la Seguridad Social y enviar la documentación de matrícula.
  • PARTE 1. JAVA SE STANDARD EDITION

    MODULO 1. CONCEPTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE JAVA

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLANDO Y PROBANDO PROGRAMAS CON TECNOLOGÍA JAVA

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. DECLARANDO, INICIALIZANDO Y USANDO VARIABLES

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREANDO Y USANDO OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DE CLASES

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. USANDO OPERADORES Y CONSTRUCTORES

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. USANDO LOOPS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. DESARROLLANDO Y USANDO MÉTODOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. IMPLEMENTANDO ENCAPSULACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. CREANDO Y USANDO ARREGLOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. IMPLEMENTANDO HERENCIA

    MODULO 2. CONCEPTOS AVANZADOS E INTERFACES GRÁFICAS DEL LENGUAJE JAVA

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DE E/S

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. E/S DE CONSOLA Y E/S DE ARCHIVOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE INTERFACES GRÁFICAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE INTERFACES GRÁFICAS CON EL API SWING

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES BASADAS EN LA INTERFAZ GRÁFICA

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. HILOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROGRAMACIÓN DE RED

    MODULO 3. DESARROLLANDO APLICACIONES PARA LA PLATAFORMA JAVA

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. UBICANDO EL MODELO JAVA EE EN CONTEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELO DE COMPONENTES DE JAVA EE Y PASOS DE DESARROLLO

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELO DE COMPONENTES WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLANDO SERVLETS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. DESARROLLANDO CON LA TECNOLOGÍA DE PÁGINAS JSP

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODELO DE COMPONENTES EJB

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. IMPLEMENTACIÓN DE LAS SESIONES EJB 3.0

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA PERSISTENCIA API DE JAVA

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. IMPLEMENTANDO UNA POLÍTICA TRANSACCIONAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLANDO APLICACIONES JAVA USANDO MENSAJERÍA

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. DESARROLLO DEL ENVÍO DE MENSAJES

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. MODELO DE LOS SERVICIOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. MODELO IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS JAVA EE WEB SERVICES CON JAX-WS

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. IMPLEMENTACIÓN DE UNA POLÍTICA DE SEGURIDADPARTE 2. JAVA: ESPECIALIDAD INTELIGENCIA ARTIFICIAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMAS EXPERTOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. LÓGICA DIFUSA

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. BÚSQUEDA DE RUTAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALGORITMOS GENÉTICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAHEURÍSTICOS DE OPTIMIZACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS MULTIAGENTES

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. REDES NEURONALES

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. WEBGRAFÍA

    ANEXOPARTE 3. DESARROLLO DE COMPONENTES WEB CON TECNOLOGÍA SERVLET Y JSP

    MÓDULO 1. DESAROLLO DE COMPONENTES WEB CON TECNOLOGÍAS SERVLET Y JSP. PARTE I

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANALIZANDO UN PROBLEMA Y DISEÑANDO UNA SOLUCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLO DE UN COMPONENTE VISTA

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESARROLLO DE UN COMPONENTE CONTROLADOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO DE FORMULARIOS DINÁMICO

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. USO COMPARTIDO DE RECURSOS DE LA APLICACIÓN CON EL CONTEXTO SERVLET

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. DISEÑO DE LA CAPA DE NEGOCIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. DESARROLLO DE APLICACIONES EEB CON STRUTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON ADMINISTRACIÓN DE SESIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. USO DE FILTROS EN APLICACIONES WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. INTEGRACIÓN DE APLICACIONES WEB CON BASES DE DATOS

    MÓDULO 2. DESAROLLO DE COMPONENTES WEB CON TECNOLOGÍAS SERVLET Y JSP. PARTE I I

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. DESARROLLO DE PÁGINAS JSP

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLO DE PÁGINAS JSP CON ETIQUETAS PERSONALIZADAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON LA CLASE ACTIONFORM DE STRUTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONSTRUCCIÓN DE COMPONENTES DE PRESENTACIÓN WEB REUTILIZABLES

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANALIZANDO OPORTUNIDADES CON LOS SERVICIOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. DISEÑANDO BUENAS PRÁCTICAS Y PATRONES PARA LOS SERVICIOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. MANEJANDO EXCEPCIONES EN LOS SERVICIOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. SEGURIDAD EN LOS SERVICIOS WEBPARTE 4. DESARROLLO DE COMPONENTES DE NEGOCIO CON TECNOLOGÍA EMPRESARIAL JAVA BEANS

    MÓDULO 1. DESARROLLO DE COMPONENTES DE NEGOCIO CON TECNOLOGÍA EMPRESARIAL JAVABEANS

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANÁLISIS DE APLICACIONES EJB

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LA APLICACIÓN DE SUBASTA

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMPLEMENTACIÓN DE LOS BEANS DE SESIÓN DE EJB 3.0

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. IDENTIFICANDO LA CONSTRUCCIÓN DE BLOQUES DE SERVICIOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPLEMENTACIÓN DE CLASES DE ENTIDAD: MODELADO DE RELACIONES DE ASOCIACIÓN DE DATOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. IMPLEMENTACIÓN DE CLASES DE ENTIDAD: MODELADO DE RELACIONES DE HERENCIA

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. USO DEL LENGUAJE DE CONSULTA (QL) DE JAVA PERSISTENCE

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. DESARROLLO DE APLICACIONES JAVA EE MEDIANTE EL USO DE MENSAJES

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. DESARROLLO DE BEANS CONTROLADOS POR MENSAJES

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. INTERCEPTORES

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSACCIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. EXCEPCIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. TEMPORIZADOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. SEGURIDAD PARTE 5. DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN E HISTORIA

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN, DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROYECTO EN ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. ENTORNO DE TRABAJO ANDROID STUDIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. INTERFAZ DE USUARIO EN ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. TRATAMIENTO XML

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. MENÚS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. BASES DE DATOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. MAPAS EN ANDROI

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. FIRMA DE APLICACIONES Y PUBLICACIÓN EN MARKET
  • Convocatorias

    Inicio: Todo el año
  • Matrícula y financiación

    100% Bonificable para trabajadores en activo de empresa privada contratados en el régimen general de la Seguridad Social que envíen la documentación de matrícula.
 

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