Aplicaciones de Diseño Autoedición

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Descripción

Si te interesan las Artes Gráficas o desarrollas tu actividad profesional en esté ámbito, es necesario que conozcas los fundamentos del diseño gráfico y sus implicaciones. Es por ello importante mantener un continuo reciclaje para adaptarse a las necesidades de agencias de publicidad, empresas de producción editorial o medios de comunicación.

Objetivos

- Adquirir conocimientos en el campo del diseño gráfico, en el entorno Windows, la autoedición y el tratamiento de imágenes, utilizando las técnicas más avanzadas del mercado.
- Identificar las principales herramientas de edición, diseño, composición de estilo y modificación y alteración de imagen y texto de dichos programas informáticos.
- Conocer las bases de la edición a través de herramientas informáticas.

Temario

UNIDAD 1.- DISEÑO Y MAQUETACIÓN
1.1. Origen y evolución de la Maquetación
-        Historia
-        Elementos y Aspectos básicos
-        Tamaño de las publicaciones
-        Proceso y opciones de diseño
1.2. Historia del Diseño Gráfico
-        Representación gráfica de problemas
-        Representaciones gráficas en las matemáticas
-        Desempeño laboral y habilidades
-        Áreas de la práctica profesional
1.3. Test
UNIDAD 2.- CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE ARTES GRÁFICAS
2.1. Técnicas de Composición
-        Concepto de composición
-        La Escala
-        La sección áurea
-        El equilibrio en una composición
-        Equilibrio Simétrico
-        Contraste del Tono
-        El contraste de escala
2.2. Técnicas de Texto
-        Formas de una terminal: Serif o serifas
-        Clasificación de las familias tipográficas
-        Tipografías Romanas de transición
-        Tipografía Egipcia
-        Clasificaciones de las sans serif
-        Las inglesas o manuscritas
-        La rotulación como medio de comunicación
-        Tipografías más comunes para rotulación
-        Variables visuales
-        Tipo de letra
-        La alineación del Texto
-        Kern y el track
-        El color
-        La cuadrícula
-        Tipografía digital
-        Qué es una fuente digital
2.3. Técnicas para Gráficos
-        Las formas: definición
-        La textura como elemento básico
-        Espacio y formato
-        El tamaño y el formato
2.4. Test
UNIDAD 3.- AUTOEDICIÓN
3.1. Aplicaciones más importantes
3.2. Aplicaciones de diseño gráfico: Adobe Photoshop
3.2.1. El Interface y principales Herramientas
-          Introducción
-          Novedades de Photoshop
-          Área de trabajo
-          Abrir imágenes
-          Borrado de preferencias
-          Primeros pasos
-          Recorrido rápido del interface
-          Uso eficiente de las herramientas
-          Fichas o pestañas
-          Gestión de paneles
-          Atajos a medida
-          Workspace
-          Formato de las imágenes y sus diferentes propiedades
-          Imágenes Vectoriales
-          Píxeles
-          Resolución de la imagen
-          Autopráctica - Primeros pasos con Photoshop
-          Autopractica - Ventanas Photoshop
-          Autopráctica - Abrir imágenes
-          Ejercicio práctico - Workspace
-          Ejercicio práctico - Abrir imágenes
-          Test
3.2.2. Guardar y ajustar documentos
-          Guardar y ajustar documentos
-          Modificación de tamaño
-          Pan and zoom
-          Navegador
-          Deshacer e historia
-          Tamaño de lienzo
-          Rotación de Vista
-          Guardado de documentos
-          Buscar imágenes mediante bridge
-          Autopráctica - Guardado y ajuste de documentos
-          Autopractica - Rotación
-          Autopráctica - Tamaño de lienzo
-          Ejercicio práctico - Rotación
-          Ejercicio práctico - Tamaño de lienzo
-          Test
3.2.3. Herramientas de selección y Transformaciones
-          Selecciones geométricas
-          Lazo
-          Lazo poligonal
-          Lazo magnético
-          Modificar selecciones
-          Combinar selecciones
-          Herramienta de selección rápida
-          Herramientas de selección varita mágica
-          Guardado de selecciones
-          Selección mediante máscara rápida
-          Transformación libre
-          Escala
-          Rotar
-          Sesgar
-          Distorsionar
-          Perspectiva
-          Deformar
-          Voltear
-          Autopráctica - Herramientas de selección
-          Autopráctica - Selección rápida y guardado de selección
-          Autopráctica - Transformación libre
-          Autopráctica - Escala
-          Autopráctica - Rotar
-          Autopráctica - Sesgar
-          Autopráctica - Distorsionar
-          Autopráctica - Perspectiva
-          Autopráctica - Deformar
-          Autopráctica - Voltear
-          Autopráctica - Máscara Rápida
-          Ejercicio práctico - Selección rápida
-          Ejercicio práctico - Varita mágica
-          Ejercicio práctico - Transformación libre
-          Ejercicio práctico - Escala
-          Ejercicio práctico - Rotar
-          Ejercicio práctico - Sesgar
-          Ejercicio práctico - Distorsionar
-          Ejercicio práctico - Perspectiva
-          Ejercicio práctico - Deformar
-          Ejercicio práctico - Voltear
-          Ejercicio práctico - Máscara rápida
-          Test
3.2.4. Herramientas de pintura y dibujo
-          Modos de color
-          Profundidad de color
-          Selecciones de color
-          Herramienta cuentagotas
-          Medición
-          Pintar en Photoshop
-          Pincel y panel de pinceles
-          Lápiz
-          Sustitución de color
-          Cargar pinceles
-          Rectángulos, elipses, formas
-          Cargar formas
-          Borrador
-          Borrador mágico
-          Borrador de fondos
-          Relleno de color
-          Sustitución de color I
-          Sustitución de color II
-          Pincel histórico
-          Bote de pintura
-          Degradados
-          Texturas
-          Autopráctica - Selecciones y sustitución de color
-          Autopráctica - Degradados
-          Autopráctica - Cuentagotas
-          Autopráctica - Borrador
-          Autopráctica - Rectángulos
-          Autopráctica - Formas
-          Autopráctica - Pinceles
-          Autopráctica - Borrador
-          Autopráctica - Sustitución de color
-          Ejercicio práctico - Sustitución de color I
-          Ejercicio práctico - Sustitución de color II
-          Ejercicio práctico - Degradados y texturas
-          Ejercicio práctico - Formas
-          Ejercicio práctico - Pinceles
-          Ejercicio práctico - Borrador
-          Ejercicio práctico - Sustitución de color III
-          Ejercicio práctico - Cuentagotas
-          Test
3.2.5. Gestión de capas
-          Capas
-          Ajustes de visualización
-          Creación de capas
-          Rasterizar capas
-          Mover y borrar capas
-          Duplicar capas
-          Renombrar capas
-          Trabajar con múltiples capas
-          Bloqueo de capas
-          Combinado y colapsado
-          Estilos de capa
-          Modos de fusión de capa
-          Máscaras de capa
-          Autopráctica - Uso de capas I
-          Autopractica - Uso de capas II
-          Autopráctica - Duplicar y renombrar capas
-          Autopráctica - Modos de fusión de capas
-          Autopráctica - Máscaras de capa
-          Ejercicio práctico - Uso de capas
-          Ejercicio práctico - Modos de fusión de capas
-          Ejercicio práctico - Capas
-          Ejercicio práctico - Máscaras de capa
-          Test
3.2.6. Herramientas de texto
-          Texto normal I
-          Texto normal II
-          Texto de párrafo
-          Transformación y deformación
-          Panel carácter
-          Panel Párrafo
-          Rasterizar texto
-          Efectos en texto
-          Corrección ortográfica
-          Buscar y reemplazar texto
-          Crear trazado y formas a través de texto
-          Autopráctica - Texto oro
-          Autopráctica - Transparencias de texto
-          Autopráctica - Texto deformado
-          Autopráctica - Panel párrafo
-          Autopráctica - Panel carácter
-          Autopráctica - Panel buscar y reemplazar
-          Autopráctica - Corrector ortográfico
-          Ejercicio práctico - Texto normal I
-          Ejercicio práctico - Texto normal II
-          Ejercicio práctico - Texto deformado
-          Ejercicio práctico - Texto rasterizado
-          Ejercicio práctico - Buscar y reemplazar
-          Ejercicio práctico - Crear trazado
-          Test
3.2.7. Manipulación
-          Recortar
-          Medidas
-          Escalar según contenido
-          Rellenar según contenido
-          Autopráctica - Duplicar imagen
-          Autopráctica - Modificar una imagen
-          Autopráctica - Repaso todas las trasformaciones
-          Autopráctica - Recortar imagen
-          Ejercicio práctico - Cambiar dimensiones
-          Ejercicio práctico - Rellenar según contenido
-          Ejercicio práctico - Transformaciones
-          Test
3.2.8. Filtros
-          Filtros
-          Usar el filtro corrección de lente
-          Trabajando con la galería de filtros
-          Autopráctica - Creando agua
-          Autopráctica - Creando arena
-          Autopráctica - Creando madera
-          Autopráctica - Filtros I
-          Autopráctica - Filtros II
-          Ejercicio práctico - Filtros artísticos
-          Ejercicio práctico - Filtros
-          Ejercicio práctico - Filtro corrección de lente
-          Ejercicio práctico - Filtros II
-          Test
3.2.9. Guardar
-          Guardar para web I
-          Guardar para web II
-          Creación de galería web con Bridge
-          Imprimir
-          Autopráctica - Guardar para web
-          Autopráctica - Creación de una galería web
-          Ejercicio practico - Guardar para web
-          Ejercicio práctico - Creación de una galería web
-          Test
3.3. Aplicaciones de diseño Web: Adobe Illustrator
3.3.1. Introducción a Illustrator
-          Creación de documentos
-          Requisitos del sistema y versiones en otros idiomas de Illustrator CC (2017)
-          Conceptos básicos del espacio de trabajo
-          Herramientas
3.3.2. Espacio de trabajo
-          Personalización del espacio de trabajo
-          Configuración de varias mesas de trabajo
-          Galería de herramientas
3.3.3. Dibujo
-          Conceptos básicos de dibujo
-          Dibujo de líneas y formas sencillas
-          Dibujo en perspectiva
-          Dibuje ilustraciones con píxeles perfectos
-          Dibujo con la herramienta Pluma, Lápiz o Destello
-          Edición de trazados
3.3.4. Color
-          Acerca del color
-          Selección de colores
-          Uso y creación de muestras
-          Ajuste de colores
-          Uso del panel de temas de Adobe Color
-          Grupos de colores (armonías)
3.3.5. Pintura
-          Pintar con rellenos y trazos
-          Grupos de pintura interactiva
-          Pinceles
-          Transparencia y modos de fusión
3.3.6. Selección y organización de objetos
-          Selección de objetos
-          Capas
-          Agrupación y expansión de objetos
-          Movimiento, alineación y distribución de objetos
-          Apilamiento de objetos
-          Bloqueo, ocultación y eliminación de objetos
3.3.7. Transformación de objetos
-          Recorte de imágenes
-          Corte y división de objetos
-          Escalado y distorsión de objetos
-          Transformación de objetos
-          Combinación de objetos
-          Fusión de objetos
3.3.8. Importación, exportación y almacenamiento
-          Exportación de ilustraciones
-          Importación de archivos de ilustración
-          Recopilación de recursos y exportación en lotes
-          Almacenamiento de ilustraciones
-          Empaquetado de archivos
-          Bibliotecas Creative Cloud en Illustrator
3.3.9. Texto
-          Creación de texto
-          Fuentes
-          Aplicación del formato de texto
-          Importación y exportación de texto
-          Caracteres especiales
-          Aplicación de formato a párrafos
3.3.10. Efectos especiales
-          Creación de bosquejos y mosaicos
-          Sombras paralelas, resplandor y desvanecimiento
-          Trabajo con efectos
-          Atributos de apariencia
-          Estilos gráficos
3.3.11. Gráficos Web
-          Creación de Animaciones
-          Trabajo con Efectos
-          Sectores y mapas de imágenes
-          SVG
3.3.12. Impresión
-          Ajustes de Impresión
-          Gestión del color
-          Marcas de impresora
-          PostScript
3.4. Aplicaciones de Tratamiento de texto: Indesing
3.4.1. Introducción
-          Las tipografías
-          Tipos
-          Maquetación
-          Formatos y Aplicaciones
-          Simulación - Elementos de los caracteres
-          Simulacion - Clasificación de los tipos
-          Autopráctica - Los caracteres
-          Autopráctica - Tipos
-          Videoejercicio - Crear un documento
-          Test - Introducción
3.4.2. Primeros pasos en InDesign
-          Abrir InDesign
-          Pantalla de bienvenida
-          Entorno de trabajo
-          Salir de InDesign
-          Simulación - Visualización del entorno
-          Simulación - Paneles y Entorno de trabajo
-          Autopráctica - Panel de herramientas
-          Autopráctica - Ocultar paneles
-          Videoejercicio - Configura el entorno de trabajo
-          Test - Primeros pasos
3.4.3. Crear un documento
-          Parámetros de un documento
-          Modificar ajustes ya establecidos
-          Las páginas
-          Fuentes que faltan
-          Guardar
-          Cerrar
-          Simulación - Marco de texto maestro
-          Simulación - Modificación de la página
-          Simulación - Colocar texto en el documento
-          Simulación - El panel páginas y sus opciones
-          Simulación - Guardar y cerrar un documento
-          Simulación - Pliegos
-          Simulación - Pliego de varias páginas
-          Autopráctica - Crear nuevo documento
-          Autopráctica - Colocar un texto
-          Autopráctica - Añadir, mover, eliminar páginas
-          Autopráctica - Pliegos
-          Videoejercicio 1 Realizando un tríptico
-          Test - Crear un documento
3.4.4. Los objetos en InDesign
-          Panel de Herramientas
-          Dibujar rectángulos y cuadrados
-          Dibujar elipses y círculos
-          Dibujar polígonos y estrellas
-          Figuras desde el centro
-          Selección de objetos
-          Eliminación de objetos
-          Atajos del teclado para las herramientas
-          Lápiz
-          Líneas
-          Deshacer y Rehacer
-          Dar color a un objeto
-          Simulación - Dibujar objetos
-          Simulación - Selección, movimiento y eliminación de objetos
-          Simulación - Utilización de la herramienta lápiz
-          Autopráctica - Crear ilustración con objetos
-          Autopráctica - Crear ilustración con la herramienta lápiz
-          Videoejercicio - Documento con varias páginas de texto y objetos
-          Test - Los objetos en InDesign
3.4.5. Edición básica de objetos
-          Cortar, copiar y pegar
-          Duplicar
-          Mover
-          Tamaño
-          Girar
-          Inclinar
-          Reflejar
-          Transformar
-          Borrar transformaciones
-          Ordenar objetos
-          Alinear objetos
-          Distribuir objetos
-          Figuras concéntricas
-          Pluma
-          Editar los puntos de ancla
-          Trabajar con los trazados
-          Simulación - Copiar, cortar, pegar y duplicar objetos
-          Simulación - Transformaciones en los objetos
-          Simulación - Trabajo con trazados
-          Autopráctica - Técnicas de copiar, cortar, pegar y duplicar objetos
-          Autopráctica - Transformaciones de objetos
-          Autopráctica - Reproducir un dibujo
-          Videoejercicio - Crear una composición
-          Test - Edición básica de objetos
3.4.6. Opciones en la edición de objetos
-          Convertir formas
-          Modificar figuras regulares
-          Vértice
-          Herramienta Suavizar
-          Herramienta borrador
-          Transformación libre
-          Agrupar y desagrupar objetos
-          Combinar objetos
-          Editar los objetos de un grupo
-          Marcos
-          Colocar un objeto en un marco
-          Opciones de encaje en un marco
-          Simulación - Convertir formas
-          Simulación - Modificar figuras regulares
-          Simulación - Herramienta suavizado
-          Simulación - Herramienta borrador
-          Simulación - Editando los objetos de un grupo
-          Simulación - Crear formas compuestas y bloquear objetos
-          Simulación - Colocar un objeto en un marco
-          Autopráctica - Convertir una forma
-          Autopráctica - Editar los objetos
-          Autopráctica - Colocar un objeto en un marco y editarlo
-          Videoejercicio - Crear una composición
-          Videoejercicio - Páginas, y colocar texto
-          Test - Opciones en la edición de objetos
3.4.7. Rellenos
-          Las tintas
-          Modos de color
-          Gestión del color
-          Área de relleno y trazo
-          Aplicar color
-          Panel color
-          Panel Muestras
-          Cuentagotas
-          Matices
-          Tintas mixtas
-          Degradados
-          Degradados múltiples
-          Simulación - Utilizar el color para rellenar objetos
-          Simulación - Paneles color, muestras y degradado
-          Simulación - Crear sus propias muestras de color
-          Simulación - Herramienta cuentagotas para relleno
-          Autopráctica - Colores de tintas y degradados
-          Autopráctica - Crear una muestra de color
-          Autopráctica - Utilizar el cuentagotas
-          Videoejercicio - Objetos y técnicas de color
-          Videoejercicio - Técnicas de objetos y color
-          Test - Rellenos
3.4.8. Trazado y efectos
-          Líneas de trazado
-          Panel de Control
-          Panel Trazo
-          Efectos
-          Panel efectos
-          Transparencias
-          Sombras
-          Resplandor
-          Bisel y grabado
-          Satinar
-          Desvanecimiento
-          Luz global
-          Modos de fusión
-          Simulación - Utilizar el panel Trazo
-          Simulación - Cambiar los atributos de los trazados
-          Simulación - Utilización del panel efectos
-          Simulación - Aplicar efectos de transparencia
-          Autopráctica - Uniones de los trazos
-          Autopráctica - Líneas discontinuas y puntas de flecha
-          Autopráctica - Efectos
-          Videoejercicio - Aplicar trazados a objetos
-          Videoejercicio - Aplicar efectos a objetos
-          Videojercicio - Técnicas de agrupación
-          Test - Trazado y efectos
3.4.9. Las imágenes en InDesign
-          Importar imágenes
-          Compatibilidad
-          Archivos PDF
-          Archivos Photoshop, Illustrator
-          Otros formatos de importación
-          Simulación - Importar imágenes dentro de un texto
-          Simulación - Importar pdf, Photoshop, illustrator
-          Autopráctica - Importar imágenes
-          Autopráctica - Importar archivos pdf, etc
-          Videoejercicio - Realizar una composición completa
-          Test - Imágenes
-          Documentación
3.4.10. Herramientas de Texto
-          Marcos de texto
-          El texto de los marcos
-          Archivos importados
-          Panel Vínculos
-          Seleccionar texto
-          Caracteres
-          Panel carácter
-          Panel control
-          Edición de los caracteres
-          Superíndices y subíndices
-          Subrayado y tachado
-          Mayúsculas y minúsculas
-          Tamaño del texto
-          Idioma
-          Caracteres ocultos
-          Fuentes
-          Fuentes OpenType
-          Simulación - Crear marcos de texto
-          Simulación - Convertir objetos en un marco de texto
-          Simulación - Colocar archivos de texto plano (txt)
-          Simulación - Colocar texto de Microsoft Word o RTF
-          Simulación - Colocar documentos de Excel
-          Simulación - Vincular archivos importados
-          Simulación - Los números en OpenType
-          Autopráctica - Importar y colocar texto de diferentes fuentes
-          Autopráctica - Utilizando fuentes OpenType
-          Videoejercicio - Colocar texto de distintas fuentes
-          Videoejercicio - Autopractica Global Unidad 10
-          Test - Herramientas de Texto
3.4.11. Atributos del Texto
-          Párrafos
-          Panel Control
-          Posibilidades de marco de texto
-          Interlineado
-          Kerning y Tracking
-          Espaciado entre párrafos
-          Alineación del texto
-          Alineación respecto a la cuadrícula base
-          Títulos equilibrados
-          Alineación óptica
-          Capitulares
-          Tabulaciones
-          Sangrías
-          Listas numeradas y con viñetas
-          Filetes en los párrafos
-          Saltos de párrafo
-          Pictogramas
-          Simulación - Atributos de los marcos de texto
-          Simulación - Ajustar atributos y párrafos
-          Simulación - Kerning y tracking
-          Simulación - Generar capitulares
-          Simulación - Generar listas
-          Simulación - Filetes de párrafo
-          Autopráctica - Cambiar el número de columnas de un marco
-          Autopráctica - Listas numeradas y con viñetas
-          Autopráctica - Filetes en los párrafos
-          Autopráctica - Colocar pictogramas en el texto
-          Videoejercicio - Ejercicio de párrafo, sangrías, interlineado
-          Videoejercicio - Videoejercicio Unidad 11
-          Test - Atributos del Texto
3.4.12. Páginas maestras
-          Creación de páginas maestras
-          Creación de encabezados y pies de página en una página maestra
-          Aplicar páginas maestras
-          Simulación - Crear páginas maestras
-          Simulación - Encabezado y pie en una página maestra
-          Autopráctica - Aplicar paginas maestras
-          Autopráctica - Encabezado y pie en la página maestra
-          Videoejercicio - Maquetar paginas maestras
-          Test - Páginas maestras
3.5. Test
UNIDAD 4.- INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIO
4.1. Interfaz Gráfica de Usuario
4.2. Tipos de Interfaces Gráficas de Usuario
4.3. Ejemplos de Interfaces Gráficas de Usuario
4.4. Test

Convocatorias

Inicio: Todo el año

Financiación

El precio no incluye IVA.

Metodología

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El modelo educativo por el que apostamos es el aprendizaje colaborativo, con un método de enseñanza interactivo, facilitando el estudio y una mejor asimilación de los conceptos, sumando esfuerzo, talentos y competencias.
Nuestros formadores y tutores son profesionales altamente cualificados y con larga experiencia en el sector formativo, dispuestos a llevar a cabo una formación personalizada, dinámica e innovadora.
En nuestro Campus Virtual se encuentra todo el contenido de la acción formativa. Contamos con cursos interactivos con vídeos y locuciones, con actividades prácticas, autoevaluaciones y una evaluación final, a los cuales podrás acceder las 24 horas del día.
Nuestro nivel de exigencia lo avala un acompañamiento personalizado.

 

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