Curso Animación 3D y Rigging

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Descripción

Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel global, y España  es uno de los países más consumidores de videojuegos y entretenimiento digital a nivel mundial;  y esto hace que la industria requiera profesionales especializados en el arte 3D.

Con este curso de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos del rigging (proceso de crear un sistema de controles digitales  para un modelo en 3D) y de la animación 3D. Aprenderás a realizar rigging corporal y facial a un personaje, así como la manera de realizar deformaciones y automatizaciones de elementos 3D.

Además aprenderás a utilizar las funciones básicas de animación en Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás también la física de los objetos, y a animar tanto caras como cuerpos de personajes.

También  sabrás crear partículas básicas y completas (tales como líquidos) en Maya.

Por otro lado, utilizarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.

Finalmente, aprenderás a crear un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.

En este curso de rigging y animación 3D utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluidas en el precio del curso obtendrás una licencia de V-Ray (motor de renderizado); herramientas que también utilizarás a lo largo del curso.

Al final de curso de rigging, desarrollarás por completo un personaje desde cero; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la animación de un personaje para un videojuego,  y cómo resolverlos.

En definitiva, este curso de animación 3D para videojuegos, te permitirá adquirir  todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como  diseñador 3D, animador y/o rigger.

Temario

  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.
TITULO/DIPLOMA
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.

Salidas

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos

Convocatorias

Inicio: Todo el año

Lugares

Madrid, Oviedo, Barcelona, Burgos, Jerez de la Frontera, Córdoba, Granada, Donostia-San Sebastian, Huelva, Palma de Mallorca, Jaén, A Coruña, Las Palmas de Gran Canaria, Málaga, Murcia, Pamplona, Sevilla, Valencia, Bilbao, Zaragoza, Ávila, Santander, Huesca, Logroño, Lleida, Palencia, Salamanca, Santa Cruz de Tenerife, Segovia, Soria, Teruel, Toledo, Vitoria-Gasteiz, Albacete, Alicante, Almería, Badajoz, Cáceres, Castellón de la Plana, Ceuta, Ciudad Real, Cuenca, Girona, León, Lugo, Melilla, Ourense, Pontevedra, Tarragona, Valladolid, Zamora

Metodologia

¿Por qué estudiar animación 3D con MasterD?

  • Licencias de Maya y V-Ray incluidas en el curso,
  • Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
  • Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
  • Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
  • Prácticas profesionales: en empresas del sector
  • Desarrolla tu propio personaje: A lo largo del curso irás paso a paso creando y animando tu propio personaje.

 

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