Curso de Programación en XHTML

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  • El HTML es una aplicación SGML (Lenguaje de Etiqueta Generalizado Estándar) comforme al estándar internacional ISO 8879 y está ampliamente considerado como el lenguage de publicación estándar del World Wide Web.

    HTML, tal como fue concebido, era un lenguaje para el intercambio de documentos científicos y técnicos adaptado para ser usado por no especialistas en el tratamiento de documentos. HTML resolvió el problema de la complejidad del SGML sirviéndose de un reducido conjunto

    de etiquetas estructurales y semánticas apropiadas para la realización de documentos relativamente simples. Además de simplificar la estructura de documentos, HTML soportaba el hipertexto. Las posibilidades de usar elementos multimedia fueron añadidas con posterioridad.

    En un corto período de tiempo, HTML se hizo muy popular y rápidamente superó los propósitos para los que había sido creado. Desde los albores del HTML, ha habido una constante invención de nuevos elementos para ser usados dentro de HTML (como estándar) y para adaptar HTML a mercados verticales, altamente especializados. Esta cantidad de nuevos elementos ha llevado a problemas de compatibilidad de los documentos en las distintas plataformas.

    La especificación XHTML 1.0 (recomendación del 26 de enero del 2000) es una reformulación del HTML como aplicación XML, exactamente es la reformulación de las tres definiciones de tipo de documento HTML 4.0 como aplicaciones XML. Su finalidad es ser usado como lenguaje de contenidos que es a su vez conforme a XML y, si se siguen algunas sencillas directrices, funciona en agentes de usuario conformes con HTML 4.0.

    Las mejoras son tan amplias que el uso del XHTML está totalmente generalizado

    para el desarrollo web.

    En el curso aprenderás los fundamentos de este lenguaje así como su aplicación práctica para el desarrollo web.
  • UD 01 - HTML. Concepto y origen

    1. Introducción a las funcionalidades del HTML

    2. Especificación oficial

    3. La Evolución del HTML hacia el XHTML

    3.1 Características Básicas del HTML

    3.1.1 Estructura de un Documento HTML

    3.1.2 Etiquetas y Atributos

    3.1.3 Sintaxis de las Etiquetas XHTML

    4. HTML y CSS

    5. Accesibilidad

    5.1 Requisitos

    UD 02 - El Texto y su Estructura

    1. Introducción

    2. Claves para Estructurar Párrafos y Secciones

    3. Marcado de Texto. Básico, Avanzado y Genérico

    3.1 Marcado Básico

    3.2. Marcado Avanzado

    3.3 Marcado Genérico

    4. Espacios en Blanco

    5. Nuevas Líneas

    6. Codificación de Caracteres

    UD 03 - Los Enlaces

    1. Introducción

    2. Enlaces Relativos y Absolutos

    3. Enlaces Básicos y Avanzados

    4. Otros Tipos de Enlaces

    UD 04 - Las Listas, las Imágenes, los Objetos y las Tablas

    1. Introducción

    2. Tipos de Listas

    2.1 Listas No Ordenadas

    2.2 Listas Ordenadas

    2.3 Listas de Definición

    3. Los Mapas de Imagen

    4. Los Objetos

    5. Tipos de Tablas

    5.1 Tablas Básicas

    5.2 Tablas Avanzadas

    UD 05 - Los Formularios

    1. Introducción

    2. Los Elementos de Formularios

    2.1 Otros Elementos de Formulario

    3. Tipos de Formularios

    3.1 Formularios Básicos

    3.2 Formularios Avanzados

    UD 06 - Estructura

    1. Estructura y Layout

    2. Metainformación

    2.1 Estructura de la Cabecera

    2.2 Metadatos

    2.3 DOCTYPE

    UD 07 - Etiquetas Importantes

    1. Los Comentarios

    2. JavaScript

    3. CSS

    4. Iframes

    5. Otras Etiquetas a Conocer

    UD 08 - Fragmentos de Código

    1. Pasos Básicos para Crear Fragmentos de Código

    2. Documento XHTML

    3. Cabecera XHTML

    4. Tablas Complejas

    5. Formularios Complejos

    UD 09 - Validación

    1. El Concepto de Validación

    2. Validación con DreamWeaver

    3. Validador del W3C

    4. Otros Validadores
     


  • Convocatorias

    Inicio: Todo el año
 

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