Curso Texturizado 3D y Pintura Digital Videojuegos

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Descripción

Con este curso de texturizado y pintura digital para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos de la pintura digital y la aplicación y creación de texturas a modelos 3D.

Además aprenderás a utilizar Mudbox y Substance Painter, dos de las herramientas de pintura digital y texturizado más utilizadas en la industria, con las que podrás dotar de un aspecto mucho más realista a los modelos 3D con los que trabajes.

Finalmente conocerás el trabajo de un texturizador en la industria del videojuego, así como la forma de entrar y permanecer en la misma. 

 En este curso de texturizado y pintura digital, utilizarás principalmente el software de texturizado Autodesk Mudbox, junto al software de pintura digital Substance Painter, actualmente el más utilizado en la industria del videojuego para crear texturas de modelos 3D.

Una vez hayas finalizado el curso de texturizado y pintura digital, desarrollarás por completo un proyecto, el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el texturizado de elementos en tres dimensiones (3D), así como conocer las mejores maneras para resolverlos.

En definitiva, este curso de texturizado y pintura digital para videojuegos te permitirá adquirir  todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como texturizador de modelos 3D.

Temario

  • Fundamentos del diseño
  • Texturizado
  • Tipos de texturas
  • Mapeado UV
  • Introducción a Mudbox: Interfaz y herramientas básicas
  • Bases del esculpido en Mudbox
  • Bases de pintura con Mudbox
  • Preparación de archivos para texturizado: Bakeo, tileado y polarización
  • Texturizado para animación: Diffuse, bump, specular
  • Texturizado para videojuegos: Albedo, normal y metalness
  • Texturizado y exportado completo en Mudbox
  • Introducción a Substance painter
  • Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades
  • Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas
  • Texturizado de props para videojuegos con Substance painter
  • Texturizado de personaje para videojuegos con Substance painter
  • Exportar texturas en Substance painter
  • Creación de demo reel
  • Cómo entrar y permanecer en la industria

Salidas

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos.

Convocatorias

Inicio: Todo el año

Lugares

Madrid, Oviedo, Barcelona, Burgos, Jerez de la Frontera, Córdoba, Granada, Donostia-San Sebastian, Huelva, Palma de Mallorca, Jaén, A Coruña, Las Palmas de Gran Canaria, Málaga, Murcia, Pamplona, Sevilla, Valencia, Bilbao, Zaragoza, Ávila, Santander, Huesca, Logroño, Lleida, Palencia, Salamanca, Santa Cruz de Tenerife, Segovia, Soria, Teruel, Toledo, Vitoria-Gasteiz, Albacete, Alicante, Almería, Badajoz, Cáceres, Castellón de la Plana, Ceuta, Ciudad Real, Cuenca, Girona, León, Lugo, Melilla, Ourense, Pontevedra, Tarragona, Valladolid, Zamora

Metodologia

  • Eventos en directo: Webinars, seminarios y clases
  • Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
  • Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
  • Prácticas profesionales: en empresas del sector
  • Aprende a texturizar tus creaciones 3D: A lo largo del curso irás paso a paso pintando y texturizando tus propios personajes y elementos 3D.

 

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