Máster en diseño de videojuegos con unity

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Máster y Postgrado

Madrid, Barcelona, Valencia, Sevilla, Bilbao, Zaragoza, Valladolid y Pamplona Presencial

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Octubre

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  • ¿Eres creativo y además te apasiona el mundo de los videojuegos?

    Conoce el mundo de los videojuegos gracias a la ayuda innova con la que ahorras el 25% del total de la formación.

    En este máster aprenderás a diseñar y programar videojuegos desde cero empezando por el concept art, pasando por la creación de personajes, la interfaz y los escenarios y mundos virtuales. Aplicando las técnicas más avanzadas de animación, texturización e iluminación. Integrando todo con el motor de render Unity aprendiendo a programar los contenidos y las acciones en 2D y 3D desde cero.

    Durante el curso crearás y modelarás tus propios personajes y entornos en alta y baja poligonización, teniendo en cuenta las limitaciones de las plataformas de videojuegos. Animándolos con las técnicas más actuales para estos contenidos en 2D y 3D.
  • GAMEPLAY

    Tipos y géneros.

    Producción y Desarrollo de videojuegos. Equipo Humano.

    Jugabilidad, planteamiento y Adaptación.

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN Y PROGRAMACIÓN 2D

    Desarrollo juegos 2D.

    Física.

    Inteligencia artificial.

    Ejercicio juego 2D.

    MODELADO 3D - 60 HORAS   60 HORAS 

    ­Diseño 3D.

    ­Modelado poligonal en alta y baja

    ­Escenarios.

    ­Exportación.

    MATERIALES , TEXTURAS E ILUMINACIÓN

    Iluminación

    ­Normal maps.

    ­Texturado personajes.

    ANIMACIÓN

    animación 2D

    ­Rigging.

    ­Skinning

    ­Animación esqueletal.

    ­Animación de personajes.

    INTRODUCCIÓN A UNITY 3D

    interfaz del programa

    Movimiento.

    Saltos.

    Control en tercera persona.

    Colisiones.

    Vinculación de animaciones.

    PROGRAMACIÓN 3D

    ­Programación gráfica.

    ­Física.

    ­Programación de Shaders

    Dinámicas de combate.

    Inteligencia Artificial.

    Combate final.

    INTERFAZ GRÁFICA DEL USUARIO (IGU

    Barra de vida.

    Fin del juego.

    Menú Principal.

    Exportación del juego a diferentes plataformas.

    VIDEO, SONIDO, EFECTOS ESPECIALES Y POSTPRODUCCIÓN

    Renders.

    ­Edición de vídeo.

    ­Composición de vídeo.

    ­Sonido.

    Sistemas de Partículas.

    PROYECTO FINAL

    Creación de una demo de un videojuego
  • Convocatorias

    Inicio: Octubre
  • Lugares

    Bilbao, Madrid, Sevilla, Valencia, Barcelona, Pamplona, Valladolid, Zaragoza
 

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