Máster en diseño gráfico: - diseño gráfico- photoshop- illustrator- indesign- 3d studio max- corel draw- autocad- Online

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Máster y Postgrado

A distancia / Online.

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  • ¿Quieres dedicarte profesionalmente a uno de los sectores más interesantes y apasionantes que podemos encontrar en la oferta laboral de nuestro país? Si así es, seguramente estás pensando en orientar tu futuro hacia el sector del diseño gráfico. Para poder ayudarte a cumplir tus expectativas, nuestro Centro, pone a tu disposición el Máster en Diseño Gráfico (Photoshop- Illustrator- Indesign- 3D Studio Max- Corel Draw- Autocad) Online.

    En la sociedad actual la función del diseñador gráfico es una parte fundamental en la comunicación visual de una empresa que, siguiendo un método proyectual y creativo, es capaz de abarcar cada uno de los pequeños detalles de dicha comunicación. El diseñador es la pieza insustituible en el buen hacer de la comunicación y el aporte necesario de valor añadido al producto y servicio empresarial.

    En este máster lo que se pretende es adentrar al estudiante en el mundo del diseño gráfico planteando un recorrido lineal empezando por los conceptos más básicos del diseño y continuando por el estudio de las aplicaciones informáticas más populares de diseño gráfico.
  • DISEÑO GRÁFICO



    Contenido

    1. La composicvión visual

    2. La proporción armónica

    3. Retículas

    4. Efectos compositivos

    5. Transformaciones de forma

    5-L Lectura diseño gráfico I

    5-T Test diseño gráfico I

    6. Color y diseño gráfico

    7. Las mezclas

    8. Los colores

    9. Colores y modos

    10. Codificación del color

    10-L Lectura diseño gráfico II

    10-T Test diseño gráfico II

    11. Codificación CYMK

    12. Interacción del color

    13. Contrastes del color

    14. La tipografía

    15. Gráficos de mapas de bits

    15-L Lectura diseño gráfico III

    15-T Test diseño gráfico III

    16. Profundidad del color

    17. Gráficos vectoriales

    18. Objetos vectoriales

    19. Tipos de formatos

    20. Formatos II

    21. Software y formatos

    22. Software gráfico

    23. Software gráfico II

    23-L Lectura diseño gráfico IV

    23-T Test diseño gráfico IV



    Manual de diseño gráfico



    PHOTOSHOP



    TEMAS MULTIMEDIA



    1. Aspecto inicial

    2. Nuevo documento

    3. Herramientas de selección I

    4. Herramientas de selección II

    5. Herramientas de selección III

    6. Herramientas de pincel

    7. Herramienta tampón

    8. Herramienta blur

    9. Herramientas forma

    10. Herramientas texto y formato

    11. Trabajar con capas

    12. Menú imagen

    13. Filtros

    14. Capas 3D

    15. Mano y lupa

    16. Menú seleccionar

    17. Edición puppet

    18. Cambiar de blanco y negro a color

    19. Quitar ojos rojos foto

    20. Imagen con cambio de planos

    21. Integrar imágenes

    22. Línea luminosa

    23. Texto hielo neón

    24. Igualar color



    EJERCICIOS





    MANUAL COMPLETO DE PHOTOSHOP.

    ILLUSTRATOR



    Temas Multimedia 

    1. Apariencia del programa

    2. Nuevo documento

    3. Herramientas de dibujo I

    4. Herramientas de dibujo II

    5. Herramientas de gradientes

    6. Herramientas de gráfico

    7. Repaso opciones de menú

    8. Herramientas modificadores

    9. Herramientas de texto I

    10. Herramientas de texto II

    11. Capas

    12. Efectos especiales

    13. Estilos, perfil y objetos

    14. Opciones de impresión

    15. EjemploEjercicios y ejemplos detallados



    1. Herramienta dibujo I

    2. Herramienta dibujo II

    3. Herramienta texto

    4. Herramienta dibujo. Pluma

    5. Efectos 3D

    6. Outlines

    7. Herramienta degradado

    8. Caja de herramientas Pathfinder

    9. Herramienta create onlines

    10. Formato texto

    11. Mostrar reglas I

    12. Mostrar reglas II

    13. Motivos decorativos

    14. Organigramas

    15. Crear gráficos



    INDESIGN



    Temas Multimedia

    1. Interface CS

    2. Página maestra

    3. Color

    4. Herramientas de dibujo I

    5. Herramientas de dibujo II

    6. Herramientas de dibujo III

    7. Herramientas de dibujo IV

    8. Herramientas de dibujo V

    9. Tablas

    10. Capas

    11. Herramienta Insertar Notas

    12. Texto en columna

    13. Colocar imágenes

    14. Crear archivo PDFEjercicios y ejemplos detallados



    1. Crear articulo de revista I

    2. Crear articulo de revista II

    3. Crear articulo de revista III

    4. Crear articulo de revista IV

    5. Texto utilizado

    6. Trabajar con transparencias

    7. Creación de un Cartel

    8. Presentación de un menú I

    9. Presentación de un menú II





    3D STUDIO MAX



    EXPLICACIONES MULTIMEDIA:

    1.- Vista general

    2.- Objetos 2D I

    3.- Objetos 2D II

    4.- Objetos 3D I

    5.- Objetos 3D II

    6.- Mover, rotar y simetría

    7.- Modificadores

    8.- Booleanas

    9.- Objetos extendidos

    10. Matriz

    11. Escalar, simetría y selección

    12. Animación con trayecto

    13. Render I

    14. Luces I

    15. Luces II

    16. Luces III

    17. Luces IV

    18. Cámara I

    19. Cámara II

    20. Materiales

    21. Partículas

    22. Animación I + Render

    23. Animación II

    24. Animación III + Track View



    – EJERCICIOS



    1. Crear objeto

    2. Establecer unidades

    3. Realizar dibujo

    4. Cilindro

    5. Rectángulos y cilindros

    6. Mallas – Torcer

    7. Torcer

    8. Matriz

    9. Conos

    10. Cabaña

    11. Casco

    12. Manipulación de aristas

    13. Crear y manipular un objeto 2D

    14. Crear una caja15. Creación de un armario

    16. Creación de un ojo

    17. Creación de una tetera

    18. Mostrar y ocultar objetos

    19. Rotar

    20. Aplicar materiales a objetos

    21. Menús Quad



    – MANUALES: Manual por si desea imprimirlo.

    – Programa 3D Studio Max en su versión gratuita.



    COREL DRAW



    TEMAS MULTIMEDIA:

    Inicio

    Polígonos

    Formas básicas

    Herramientas de texto

    Contorno y relleno

    MezclaSilueta

    Efectos texto

    Extrusión

    Lente

    Adaptar texto

    Dar forma

    Ejemplo completo

    Imprimir

    Corrector ortográfico

    Plantillas

    Importar imágenes

    Mapa de Bits

    Mano 

    Alzada

    Repaso



    EJERCICIOS:

    1. Texto

    2. Texto y Degradado

    3. Girar y Reflejar

    4. Extrusión

    5. Mezcla

    6. Contornos

    7. Medios Artísticos

    8. Manipulación texto

    9. Nodos

    10. Siluetas

    11. Cuadriculas

    12. Efectos especiales

    13. Recopilatorio

    14. Ejercicio Final 1

    15. Ejercicio Final 2

    16. Ejercicio Final 3

    17. Ejercicio Complementario 1

    18. Ejercicio Complementario 2

    19. Ejercicio Complementario 3

    20. Ejercicio Complementario 4

    21. Anuncio

    22. Anuncio (2)

    23. Artístico

    24. Cliparts

    25. Mapa de Bits 1

    26. Mapa de Bits 2

    27. Mapa de Bits 3

    28. Mezcla

    29. Tarjeta

    30. Ejercicio Extra

    31. Diagrama de flujos

    32. Mezcla Interactiva

    33. Mezcla Interactiva 2

    34. Efectos

    35. Medios Artísticos

    36. Ejercicios Adicionales



    AutoCAD



    TEMAS MULTIMEDIA

     1. Interfaz 

    2. Otros elementos de la Interfaz I 

    3. Otros elementos de la Interfaz II 

    4. Otros elementos de la Interfaz III 

    5. Coordenadas Autocad 

    6. Ayudas visuales 

    7. Asistente 

    8. Parámetros 

    9. Objetos básicos I 

    10. Objetos básicos II 

    11. Objetos básicos III 

    12. Objetos compuestos I 

    13. Objetos compuestos II 

    14. Edición simple I

    15. Edición simple II

    16. Edición simple III 

    17. Edición avanzada I

    18. Edición avanzada II 

    19. Edición avanzada III 

    20. Pinzamientos I 

    21. Pinzamientos II



    EJERCICIOS



    1. Utilidades para acotar 

    2. Aplicar restricciones a un dibujo 

    3. Propiedad anotativo 

    4. Insertar tablas de EXCEL 

    5. Dibujar muros de una vivienda 

    6. Colocación de puertas. Crear bloques 

    7. Colocación de ventanas. Crear bloques dinámicos 

    8. Amueblar vivienda. Insertar bloques externos

    9. Medir superficies, insertar textos, y acotar. 

    10. Planos de instalaciones. Referencias externas

    11. Presentaciones e impresión



    Planos de apoyo para los ejercicios



    1. Plantas y cotas 

    2. Plantas Mobiliario 

    3. Plantas texto y Superficies

    4. Plantas Instalaciones Fontanería 

    5. Plantas Instalaciones Electricidad

     
  • Convocatorias

    Inicio: Todo el año
  • Metodología

    Modalidad: Online

    Carga lectiva- 500 horas

    Tiempo de acceso a la plataforma y tutorías 1 año.
 

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