Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Online) (100% Bonificable)

Máster y Postgrado

  

A distancia / Online

  

Todo el año

  

1.500 horas

  

Bonificado

Descripción

El Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos le permitirá aprender a crear y desarrollar un videojuego. Comprenderá todos los pasos necesarios para ello, desde la idea original, pasando por el diseño y modelado de los personajes y escenarios así como la inteligencia artificial dentro del juego hasta la programación y el maquetado del videojuego. Si quieres formar parte de esta rama laboral tan en auge, en este máster aprenderás todo lo necesario para poder diseñar y desarrollar un videojuego.

Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales

Requisitos

Residentes en España
Ser trabajador en activo de empresa privada contratado en el régimen general de la Seguridad Social y enviar la documentación de matrícula.

Temario


MÓDULO 1. EVOLUCIÓN Y DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. Introducción al mundo del videojuego
UNIDAD DIDÁCTICA 2. Historia de los videjuegos (años 70, 80 y 90)
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Historia de los videojuegos (Años 2000)
UNIDAD DIDÁCTICA 4. Historia de los videojuegos (2010 a actualidad)
UNIDAD DIDÁCTICA 5. Futuro de los videojuegos
MÓDULO 2. DESIGN THINKING
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL PROCESO DE DESIGN THINKING
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LA FASE DE EMPATÍA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETIVOS DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. DESARROLLO DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 6. FASE DE TESTEO Y ENTREGA
UNIDAD DIDÁCTICA 7. METODOLOGÍAS UTILIZADAS EN DESIGN THINKING (I)
UNIDAD DIDÁCTICA 8. METODOLOGÍAS UTILIZADAS EN DESIGN THINKING (II)
UNIDAD DIDÁCTICA 9. METODOLOGÍAS UTILIZADAS EN DESIGN THINKING (III)
MÓDULO 3. DISEÑO Y MODELADO CON 3D STUDIO MAX
UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN
MÓDULO 4. INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA DESARROLLADORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMAS EXPERTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. Construcción de un sistema Expertos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LÓGICA DIFUSA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. BÚSQUEDA DE RUTAS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ALGORITMOS GENÉTICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. METAHEURÍSTICOS DE OPTIMIZACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 8. SISTEMAS MÚLTIPLES AGENTES
UNIDAD DIDÁCTICA 9. REDES NEURONALES
UNIDAD DIDÁCTICA 10. WEBGRAFÍA
MÓDULO 5. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. UNITY 5
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRESENTACIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MI PRIMER JUEGO EN 3D CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FINALIZACIÓN DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
MÓDULO 6. CREACIÓN Y MONTAJE DE AUDIOS Y SONIDOS PARA VIDEOJUEGOS CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL SONIDO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MEZCLADOR DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. REFERENCIAS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FILTROS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPALES EFECTOS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 6. OTROS EFECTOS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 7. OTROS AJUSTES
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CREANDO NUESTRO AUDIO PARA VIDEOJUEGOS
MÓDULO 7. DESARROLLO DE JUEGOS 2D CON STENCYL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN DE STENCYL AL GAME DEVELOPER.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRIMEROS PASOS PROYECTO EN STENCYL
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EVENTOS EN STENCYL
UNIDAD DIDÁCTICA 5. EXPORTAR EL JUEGO
MÓDULO 8. PROYECTO FIN DE MÁSTER

Convocatorias

Inicio: Todo el año

Financiacion

100% Bonificable para trabajadores en activo de empresa privada contratados en el régimen general de la Seguridad Social que envíen la documentación de matrícula.

 

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