Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Valencian International University (VIU)

Máster y Postgrado

A distancia / Online.

60 ECTs.

Octubre 2018

4.980 €/curso

  • La industria de los videojuegos está en constante crecimiento, demandando cada día profesionales más especializados. Este Máster prepara a los estudiantes para incorporarse al mercado laboral de una forma competitiva en los múltiples roles que requieren los estudios de creación.

    A través de las dos especializaciones ofrecidas (Arte y Programación) los estudiantes obtienen no solo los conocimientos técnicos necesarios para afrontar el día a día en su trabajo, sino que adquieren una perspectiva global en la producción de productos digitales para el entretenimiento -desde herramientas y procesos de project management, hasta vías de financiación y conocimiento de las distintas oportunidades en el mercado actual, como eSports y Realidad Virtual. Adicionalmente, estudiantes de dicho máster finalizarán con las habilidades para emprender proyectos por cuenta propia, una vía cada vez más popular en la industria actual, bien ofreciendo servicios a otros desarrolladores o publicando herramientas y juegos por cuenta propia.

    Durante la realización del máster, los estudiantes adquirirán experiencia en la utilización del software más requerido por la industria de los videojuegos como son los motores Unity y Unreal Engine. Además, tendrán varias oportunidades para emplear otros programas como el novedoso Amazon Lumberyard.
  • El máster tiene como objetivo construir una sólida formación en los aspectos más relevantes del desarrollo de videojuegos, desde su concepción y diseño hasta su implementación, marketing y monetización.

    Comprender los fundamentos en el diseño de experiencias

    Obtener una perspectiva holística en cuanto al desarrollo de juegos

    Maximizar el uso de game engines para el rápido desarrollo de videojuegos

    Aprender las particularidades de los distintos modelos de negocios

    Experiencia en herramientas y procesos de project management utilizados en la industria

    Utilizar formas efectivas de marketing y búsqueda de financiación

    Obtener experiencia real durante los estudios



    Las especializaciones aportan conocimientos específicos de cada disciplina. Para la especialidad de arte:

    Conseguir completar un diseño artístico cohesivo dirigido a una audiencia

    Optimizar assets para videojuegos



    Para la especialidad de Programación:

    Dominar los fundamentos de programación para dar vida a videojuegos

    Desarrollar herramientas necesarias para la producción de videojuegos

    Experiencia en aspectos avanzados de inteligencia artificial, redes y programación gráfica.
  • El Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos se dirige a toda persona con interés en comenzar una carrera en la industria del entretenimiento interactivo digital.

    Perfil de ingreso, requisitos de acceso y admisión

    El perfil recomendado para aquellos que van a cursar el máster es el de una persona con interés en el proceso de creación de videojuegos u otras formas de entretenimiento digital, creativa y curiosa, con una gran capacidad para integrar la visión de otros con la propia.

    Requisitos de acceso:

    • Tener un interés proactivo en el proceso de creación de videojuegos u otras formas de entretenimiento digital.

    • Para la especialidad de programación:

      • Título de grado o nivel de formación equivalente en ciencias de la información, informática, matemáticas, física o áreas con un componente técnico en computación.

      • Conocimientos de programación orientada a objetos (cualquier lenguaje).



    • Para la especialidad de arte:

      • Título de grado o nivel de formación equivalente en diseño gráfico, bellas artes o áreas con un componente artístico.

      • Experiencia con herramientas de creación de assets 2D / 3D.




  • El Trabajo de fin de Máster requiere que el alumno produzca un proyecto original en el marco del desarrollo de videojuegos. Debe servir para demostrar las competencias adquiridas en la parte lectiva del máster con el objetivo de profundizar en un aspecto de su interés.

    El TFM se inicia tras haber completado la docencia de las asignaturas del máster y se realiza bajo la supervisión del profesorado de la universidad, con la posibilidad de incluir un supervisor externo de la industria.

    Prácticas

    El máster incluye varias oportunidades para aplicar los conocimientos adquiridos en proyectos reales. La asignatura Proyecto Avanzado está centrada en ofrecer experiencias tuteladas en el desarrollo de una gama de proyectos en la industria, desde la completa producción y distribución de un producto por cuenta propia hasta trabajos con clientes externos -estudios de creación, desarrolladores independientes, etc. Para el TFM a los estudiantes se les anima a cristalizar sus esfuerzos en un producto con salida comercial, culminando en su publicación.

    En cualquiera de las modalidades, el objetivo del contacto con clientes y partners industriales es familiarizar al estudiante con los procesos y expectativas del mundo del desarrollo de videojuegos, en un entorno seguro y estable.

    Competencias

    Habilidad para utilizar las herramientas más comunes en la industria.

    Dominio de los principios que sustentan el diseño e implementación de proyectos digitales.

    Capacidad analítica sobre procesos creativos y su optimización para maximizar productividad.

    Capacidad para colaborar con otros profesionales de la industria.

    Comprensión de la naturaleza multidisciplinaria de la industria del videojuego.

    Capacidad para emprender proyectos por cuenta propia con sensibilidad a los distintos modelos de negocio existentes.

    Capacidad para el aprendizaje autónomo y la resolución de problemas.
  • Diseñador: level designer, gameplay designer, diseñador de personajes.

    Programador: Inteligencia artificial, gameplay, tools developer, graphics programmer, network programmer.

    Director de arte, animador, 2D / 3D artist.

    Tester y Quality Assurance.

    Además, los estudiantes de ambas especialidades obtienen los conocimientos básicos para emprender proyectos por cuenta propia, una vía cada vez más popular en la industria actual, bien ofreciendo servicios a otros desarrolladores o publicando herramientas y juegos por cuenta propia.
  • Convocatorias

    Inicio: Octubre 2018
 

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