Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria (Online)

Euroinnova

Máster y Postgrado

A distancia / Online.

710 horas.

Todo el año

999 €/curso

  • El Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D (Online) permitirá que el alumno conozca a nivel profesional las principales herramientas y utilidades del programa 3D Studio Max 2010, siendo capaz de diseñar, modelar y renderizar entornos virtuales, así como llevar a cabo proyectos de modelado y animación de personajes en 3D.

    Titulación Múltiple: - Titulación de Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales- Titulación Universitaria de 3D Studio Max con 4 Créditos Universitarios ECTS. Formación Continua baremable en bolsas de trabajo y concursos oposición de la Administración Pública.
  • PARTE 1. 3D STUDIO MAX

    MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

    MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS

    MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

    MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓNPARTE 2. DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAX

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DEL ESPACIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE INTERIORES

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS DE DETALLE

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. ILUMINACIÓN Y CÁMARAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDER FINAL PARTE 3. INFOARQUITECTURA. INFOGRAFÍA, DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES EN 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PUNTO DE PARTIDA

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. EXTERIORES

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE EXTERIORES

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE COMPONENETES

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINALPARTE 4. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX

    MÓDULO 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DEL PERSONAJE

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. PREPARAR LA ESCENA

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELAR EL CUERPO

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. LA MANO

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. UNIÓN DE LAS PIEZAS

    MÓDULO 2. LA CABEZA

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA CABEZA

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA OREJA

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. UNIR CON EL CUERPO

    MÓDULO 3. TERMINANDO LA FIGURA

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. UNIR LAS MITADES

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TEXTURIZAR LA FIGURA

    MÓDULO 4. RIGGING

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING?

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. ANIMACIÓN FACIAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE

    UNIDAD DIDÁCTICA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTES

    MÓDULO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 17. LOS HUESOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 18. EXPRESIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 19. AUTO KEY Y SET KEY

    UNIDAD DIDÁCTICA 20. LA BARRA DE TIEMPO

    UNIDAD DIDÁCTICA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 22. LA HOJA DE RODAJE

    UNIDAD DIDÁCTICA 23. EL EDITOR DE CURVAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 24. PASOS

    MÓDULO 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJES

    UNIDAD DIDÁCTICA 25. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 26. MÉTODO DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 27. PREPARANDO LA DEMO REEL

    ANEXO 1. APLICACIÓN PRÁCTICA
  • Convocatorias

    Inicio: Todo el año
 

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