Máster en Diseño y Programación

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Descripción

Debido al aumento del sector del videojuego, ya no solo a nivel mundial sino también en nuestro país y que además seguirá aumentando en los próximos años, los profesionales del sector aumentarán su empleabilidad.

A pesar de ello, el sector de los videojuegos carece de profesionales preparados debido a su rápido crecimiento es por eso que controlar algunas de sus áreas te garantizarán un futuro profesional brillante.

Tokio os ofrece una formación en la que juntamos dos de las formaciones más importantes en esta área, el Diseño de Videojuegos y la Programación de Videojuegos y Realidad Virtual.

Temario

MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS

  • Concepto de videojuego
  • Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
  • Inspiración y búsqueda de ideas
MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS EN LA CREACIÓN DEL VIDEOJUEGO
  • Reglas generales del diseño
  • Género; Plataforma; Trama…
MÓDULO 3: NARRATIVA
  • Diálogo
MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO EN BLENDER
MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES
  • Conceptualizar el escenario
  • Principios del diseño de personajes
  • Animación
MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES
  • Motor de juegos: tipos y alternativas
  • Herramientas para diseñador
MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW
  • Diseño de niveles; de cámaras; de control; de interfaces; de iluminación; y de audio
  • Motivación y recompensas
MÓDULO 8: PRIMEROS PASOS DE LA PROGRAMACIÓN EN UNITY
  • El mercado de Assets
  • Iluminación; Cámaras…
MÓDULO 9: C# Y SCRIPTING EN UNITY 3D
MÓDULO 10: FÍSICAS, INPUTS Y OTROS ASPECTOS
MÓDULO 11: REALIDAD VIRTUAL, AUMENTADA Y MIXTA
  • Cámara e interacciones con VR; Movimiento y Optimización
  • La AR y su uso en Unity
MÓDULO 12: ASPECTOS AVANZADOS DE PROGRAMACIÓN
  • Programación orientada a objetos
MÓDULO 13: SERVICIOS, INTEGRACIÓN Y PUBLICACIÓN
  • Unity services
  • Optimización avanzada
  • Comercialización
PROYECTO FINAL
MATERIAL COMPLEMENTARIO: FORMACIÓN EN IDIOMAS

Salidas

Al finalizar podrás trabajar como:

  • Game Designer
  • Diseñador de Niveles (Level Designer)
  • Guionista de videojuegos
  • Productor de Videojuegos
  • Gameplay Designer
  • Programador de videojuegos en Unity 3D
  • Tester técnico en la industria del videojuego
  • Desarrollador Freelance

Convocatorias

Inicio: Todo el año

Metodologia

Prácticas en empresas
Contamos con una serie de acuerdos con empresas que te garantizan entre 60 y 300 horas de prácticas profesionales durante tu formación. 
Certificaciones

  • Tokio Certified Professional: Carrera Profesional en Creación de Videojuegos. Diseño & Programación (título propio)
  • Acreditación del idioma elegido

 

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