Master en Videojuegos + 60 Créditos ECTS (Online)

Máster y Postgrado

  

A distancia / Online

  

Todo el año

  

1.500 horas

  

Descripción

El presente Master en Videojuegos le preparará para formar parte del mundo del desarrollo de videojuegos. Adquiriendo las competencias en diseño y desarrollo de escenarios y niveles, y aplicado a amplios conocimientos en inteligencia artificial y física podrá crear videojuegos mediante el uso del motor gráfico de Unity.

Titulación Universitaria en Master en Videojuegos expedida por la UNIVERSIDAD ANTONIO DE NEBRIJA con 60 Créditos Universitarios ECTS

Requisitos

Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula. No válido para autónomos y funcionarios

Temario


MÓDULO 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y NIVELES
UNIDAD DIDÁCTICA 1.INTRODUCCIÓN A VIDEOJUEGOS
UNIDAD DIDÁCTICA 2.INTRODUCCIÓN A UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRABAJANDO CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 4. SCRIPTING EN UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTERFAZ DEL USUARIO
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CÁMARAS E ILUMINACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MOTOR DE TERRENO
UNIDAD DIDÁCTICA 9. SISTEMA DE PARTÍCULAS
MÓDULO 2. FÍSICA DE OBJETOS Y MOVIMIENTO 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A FÍSICA DE OBJETOS 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 2. VISIÓN GENERAL DE LA FÍSICA EN UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 3. REFERENCIA DE FÍSICA EN 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MOVIMIENTO 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANIMATOR CONTROLLERS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. REFERENCIA DE ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CONSEJOS DE ANIMACIÓN Y PLAYABLE API
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CREANDO NUESTRO PERSONAJE 3D
MÓDULO 3. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS USANDO UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FASE DE CONCEPCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FASE DE DISEÑO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. FASE DE ORGANIZACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FASE DE PREPRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN DE SPRITES
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREACIÓN DE MODELOS 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN DE INTERFAZ
UNIDAD DIDÁCTICA 8. GRABACIÓN DE SONIDOS
UNIDAD DIDÁCTICA 9. FASE DE PRUEBAS
UNIDAD DIDÁCTICA 10. FASE DE MANTENIMIENTO
MÓDULO 4. INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA DESARROLLADORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMAS EXPERTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LÓGICA DIFUSA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. BÚSQUEDA DE RUTAS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALGORITMOS GENÉTICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAHEURÍSTICOS DE OPTIMIZACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS MULTI-AGENTES
UNIDAD DIDÁCTICA 8. REDES NEURONALES
UNIDAD DIDÁCTICA 9. WEBGRAFÍA
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ANEXO
MÓDULO 5. CREACIÓN DE AUDIOS PARA VIDEOJUEGOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL SONIDO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MEZCLADOR DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. REFERENCIAS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FILTROS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPALES EFECTOS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 6. OTROS EFECTOS DE AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 7. OTROS AJUSTES
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CREANDO NUESTRO AUDIO PARA VIDEOJUEGOS
MÓDULO 6. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FASE DE CONCEPCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FASE DE DISEÑO EN JUEGOS MÓVILES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. FASE DE ORGANIZACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FASE DE PREPRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN DE SPRITES PARA MÓVILES
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREACIÓN DE MODELOS 3D PARA JUEGOS MÓVILES
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN DE INTERFAZ EN JUEGOS MÓVILES
UNIDAD DIDÁCTICA 8. GRABACIÓN DE SONIDOS
UNIDAD DIDÁCTICA 9. FASE DE PRUEBAS DEL JUEGO MÓVIL
UNIDAD DIDÁCTICA 10. FASE DE MANTENIMIENTO
MÓDULO 7. PROYECTO FIN DE MÁSTER

Convocatorias

Inicio: Todo el año

 

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