Máster Propio en Modelado y Animación de Personajes 3D

Máster y Postgrado

     

1 de Octubre de 2020

  

Un año académico

  

Descripción

Este máster propio se especializa en el modelado y animación de personajes en tres dimensiones. En él se explica de manera didáctica y amena todas las fases que se necesitan para que un personaje digital cobre vida en un entorno tridimensional y sea capaz de transmitir emociones y actitudes a la audiencia: esculpido, texturización, iluminación, composición de escena, rigging, animación, actuación, renderizado y postproducción. Todo ello planteado desde un punto de vista práctico y fluído, utilizando en dicho proceso multitud de ejercicios de dificultad creciente que potencien la creatividad del alumno.

El plan de estudios está diseñado y dirigido por profesionales de este sector con amplia experiencia que conocen de primera mano las técnicas utilizadas.

Objetivos

El objetivo principal de este máster es que el alumno salga con todos los conocimientos y recursos necesarios para poder dar una respuesta profesional en el mundo laboral. El segmento de creación y animación de personajes está en pleno auge en torno a varios sectores profesionales:

  • Ilustración y animación publicitaria.
  • Modelado de personajes y objetos para videojuegos.
  • Creación de personajes animados para la industria audiovisual y cinematográfica.
  • Sector educación y editorial.
  • Imagen y animación científica.
  • Prototipos para impresión en 3D.
Una vez terminado el periodo lectivo, los alumnos realizan un mínimo de 150 horas de prácticas externas en empresas especializadas en la temática del máster. La Universidad Católica de Valencia tiene firmados convenios de colaboración con empresas y organizaciones relacionadas con la titulación en las que poder desarrollar dichas prácticas.
En el máster se enseñan y utilizan las herramientas digitales más usadas en el sector profesional:
  • Modelado inorgánico: Cinema 4D
  • Modelado de personajes: ZBrush
  • Animación de personajes: Maya
  • Postproducción: Premiere, Soundtrack y Photoshop.
Para cursar este máster no se requieren conocimientos previos en 3D y en las diferentes asignaturas se empieza siempre desde cero.

Requisitos

Dirigido a exalumnos de: Multimedia y Artes Digitales, Bellas Artes, Diseño gráfico, Comunicación Audiovisual, Diseño Industrial, Diseño y tecnologías creativas, Ingeniería Multimedia, Escenografía, Ingeniería informática.
Profesionales del sector audiovisual, diseño digital e ilustración.

Temario

Módulo I: Modelado en 3D                240 h.
Modelado y representación de objetos inorgánicos .
Modelado de Personajes I.                              
Modelado de Personajes II.
Rigging de Personajes.
Módulo II: Animación en 3D             180 h.
Fundamentos de la Animación en 3D.
Animación de Personajes I (body mechanics).
Animación de Personajes II: (acting).           
Módulo III: Postproducción                60 h.
Edición y Postproducción digital.
Módulo IV: Prácticas Externas         150 h.
Prácticas externas.
Módulo V: Trabajo final de Máster 150 h.  
Trabajo final de máster.

Convocatorias

Inicio: 1 de Octubre de 2020

Lugares

Valencia

 

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