Master Web Developer y Designer Manager: Desarrollador Web + Titulación Universitaria (Online) (100% Bonificable)

Máster y Postgrado

  

A distancia / Online

  

Todo el año

  

800 horas

  

Bonificado

Descripción

Este Master Web Developer Y Designer Manager: Desarrollador web le preparar para conocer todas las etapas de un proyecto, bajo un punto de vista práctico, relacionando las reglas implícitas con ejemplos reales. Se analizan las explicaciones «de principio a fin» y los paradigmas «listos para utilizar», para permitir a los jefes de proyecto tomar sus propias decisiones, con total conocimiento de causa. También le será formado en desarrollo web.

Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales

Requisitos

Residentes en España
Ser trabajador en activo de empresa privada contratado en el régimen general de la Seguridad Social y enviar la documentación de matrícula.

Temario

PARTE 1. DISEÑO WEB PROFESIONAL CON DREAMWEAVER CC
UNIDAD DIDACTICA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS
UNIDAD DIDACTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC
UNIDAD DIDACTICA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB
UNIDAD DIDACTICA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO
UNIDAD DIDACTICA 5. ENLACES
UNIDAD DIDACTICA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES
UNIDAD DIDACTICA 7. TABLAS
UNIDAD DIDACTICA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO
UNIDAD DIDACTICA 9. ESTILOS CSS I
UNIDAD DIDACTICA 10. ESTILOS CSS II
UNIDAD DIDACTICA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI
UNIDAD DIDACTICA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA
UNIDAD DIDACTICA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS
UNIDAD DIDACTICA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP
UNIDAD DIDACTICA 15. JQUERY MOBILEPARTE 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3
UNIDAD DIDACTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
UNIDAD DIDACTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML
UNIDAD DIDACTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
UNIDAD DIDACTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
UNIDAD DIDACTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
UNIDAD DIDACTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
UNIDAD DIDACTICA 7. INTRODUCCIÓN CSS
UNIDAD DIDACTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
UNIDAD DIDACTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
UNIDAD DIDACTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA LAYOUT
UNIDAD DIDACTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
UNIDAD DIDACTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
UNIDAD DIDACTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS
UNIDAD DIDACTICA 14. FIREBUG
UNIDAD DIDACTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5
UNIDAD DIDACTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
UNIDAD DIDACTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS
UNIDAD DIDACTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
UNIDAD DIDACTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5
UNIDAD DIDACTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3
UNIDAD DIDACTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
UNIDAD DIDACTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
UNIDAD DIDACTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
UNIDAD DIDACTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
UNIDAD DIDACTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIOPARTE 3. UML 2.0: PATRONES DE DISEÑO DE SOFTWARE
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A UML
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS DE LA ORIENTACIÓN A OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELADO I
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTRUCTURACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE MODELADO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODELADO II:
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LOS PERFILES
UNIDAD DIDÁCTICA 7. VISUAL PARADIGMPARTE 4. JAVASCRIPT
UNIDAD DIDACTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB
UNIDAD DIDACTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
UNIDAD DIDACTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
UNIDAD DIDACTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
UNIDAD DIDACTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
UNIDAD DIDACTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT
UNIDAD DIDACTICA 7. EL OBJETO FORM
UNIDAD DIDACTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
MÓDULO 2. PHP
UNIDAD DIDACTICA 9. INSTALACIÓN
UNIDAD DIDACTICA 10. CREAR UN SITIO WEB
UNIDAD DIDACTICA 11. INTRODUCCIÓN A PHP
UNIDAD DIDACTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL
UNIDAD DIDACTICA 13. FUNCIONES
UNIDAD DIDACTICA 14. INCLUIR ARCHIVOS
UNIDAD DIDACTICA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
UNIDAD DIDACTICA 16. HERENCIA
UNIDAD DIDACTICA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO
UNIDAD DIDACTICA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS
UNIDAD DIDACTICA 19. COOKIES Y SESIONES
UNIDAD DIDACTICA 20. ACCESO A ARCHIVOS
UNIDAD DIDACTICA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES
UNIDAD DIDACTICA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS
UNIDAD DIDACTICA 23. BASE DE DATOS Y SQL
UNIDAD DIDACTICA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD
UNIDAD DIDACTICA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS
UNIDAD DIDACTICA 26. EL PROCESO DE COMPRA
UNIDAD DIDACTICA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL
UNIDAD DIDACTICA 28. FORMAS DE PAGO PARTE 5. INTRODUCCIÓN AL CLOUD COMPUTING
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ASPECTOS INTRODUCTORIOS DE CLOUD COMPUTING
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HARDWARE CLOUD
UNIDAD DIDÁCTICA 3. SERVICIOS CLOUDPARTE 6. TIPOS Y MODELOS DE NUBES
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELOS DE NUBES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. NUBES PRIVADAS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. NUBES PÚBLICAS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. NUBES HÍBRIDAS Y VISIÓN ESTRATÉGICA
MÓDULO 3. CONCEPTOS AVANZADOS DE CLOUD COMPUTING Y SEGURIDAD
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CONCEPTOS AVANZADOS DE CLOUD COMPUTING
UNIDAD DIDÁCTICA 9. CONCEPTOS AVANZADOS DE CLOUD COMPUTINGPARTE 6. GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. RENTABILIDAD DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PREVENCIÓN DE RIESGOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INICIOS DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANÁLISIS PREVIO AL DESARROLLO
UNIDAD DIDÁCTICA 6. DESARROLLO
UNIDAD DIDÁCTICA 7. REPOSITORIOS Y ARQUITECTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CONTROL Y SEGUIMIENTO
UNIDAD DIDÁCTICA 9. LA PLANIFICACIÓN Y LA ESTIMACIÓN

Convocatorias

Inicio: Todo el año

Financiacion

100% Bonificable para trabajadores en activo de empresa privada contratados en el régimen general de la Seguridad Social que envíen la documentación de matrícula.

 

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