Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación

IEBS, Innovation & Entrepreneurship Business School

Máster y Postgrado

A distancia / Online.

10 meses. 375 horas.

25 de Octubre de 2018

A Consultar

  • La aplicación de las metodologías del mundo de los videojuegos aplicados a entornos distintos es lo que conocemos como gamificación. Y la experiencia y práctica acumulada en este sector están siendo trasladadas a otros entornos con enorme éxito tanto en el aumento de la motivación, las ventas, la fidelización, etc.

    En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas en torno a los 4 ejes del diseño de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se diseñan potentes estéticas visuales acordes a nuestro “target group”; se ensamblan elementos de juego y se decide una plataforma de implementación final.

    El Postgrado en Gamificación y Técnicas de Ludificación es un programa de formación con el que aplicar las técnicas de "ludificación" o "gamification" aplicando las leyes del Diseño de Juegos, de la Psicología y del Pensamiento para persuadir “en positivo”, en un ámbito diferente al exclusivamente lúdico como puede ser el mundo del deporte, la empresa, la salud, el marketing, las personas o la educación entre otras muchas opciones.

    • Diseñar e implementar un plan técnico en Gamificación.

    • Implementar campañas de fidelización en todo tipo de plataformas, tanto analógicas como digitales.

    • Conocer las leyes del “Game Design” que garantizan la implementación de “experiencias memorables”.

    • Liderar proyectos innovadores vinculados a la gamificación y la consecución de objetivos en base a recompensas.

    • Incrementar la participación de clientes y usuarios a través de mecánicas de juego.

    • Innovar y liderar el cambio en las organizaciones.


  • Requisitos

    Profesionales o titulados en los siguientes perfiles:

    • Diseño y creatividad

    • Audiovisual y multimedia

    • Ingenieros y desarrolladores

    • Marketing y comunicación

    • Psicología y Pedagogía

    • Emprendedores y profesionales digitales


  • Módulo 1. Game Design

    • Jugar y juego. ¿De qué va esto? No solo de videojuegos. Los 4 ejes

    • Cualidades y competencias del juego. Players y personas

    • Métrica. Onboarding y balancing

    • Player types. User persona. Target group y taxonomía

    • Métrica. Flow, Maslow y curva de interés

    • Monomito y el uncanny valley

    • Más métricas. Placeres, mecánicas, reglas y metas

    • Del game design a la gamification. Protocolo. Recompensas. ROI


    Módulo 2. Game Design Pro


    • Lo que me traigo del marketing

    • Lo que me traigo del gaming


    Módulo 3. Psicología, Serendipia y Creatividad


    • Momentos de insight. Actitudes ante la creatividad

    • Abriendo la lata. Técnicas de ideación

    • Alimento para la creatividad. ¿Qué necesito para continuar siendo creativo?

    • ¿Y ahora qué? Evaluación de ideas

    • Emoción como proceso creativo y como objetivo de producto

    • Motivaciones. ¿De qué depende mi motivación y la de mis usuarios?

    • Gamification como proceso de aprendizaje y condicionamiento


    Módulo 4. Aplicaciones Prácticas. Gamification


    • Tendencias en gamification. Algunos conceptos y herramientas

    • Gamification en los ámbitos de la medicina, fisioterapia, deporte y bienestar

    • Gamification en el ámbito de los Recursos Humanos

    • Gamification en el ámbito de la educación y la formación

    • Gamification en el ámbito del marketing

    • Gamification en los ámbitos de la solidaridad, el medioambiente y la conciencia social

    • Gamification en el ámbito de la cultura


    Módulo 5. Prototipado y Playtest


    • Introducción al prototipado

    • Herramientas básicas

    • ¿Qué, cuándo y cómo?

    • Herramientas avanzadas

    • Prototipado low cost de máximo rendimiento

    • Conclusiones y recomendaciones para el proyecto final


    Proyecto de Fin de Postgrado

    El temario podrá sufrir modificaciones motivadas por la actualización y mejora del mismo
  • Convocatorias

    Inicio: 25 de Octubre de 2018
  • Matrícula y financiación

    Becas disponibles
    Ayuda Innova: 25% de descuento directo
    Bonificable 100%: por la Fundación Tripartita
 

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